dota单挑最强英雄排名 敌法师面对幽鬼为什么胜率很低

2024-04-17 21:47:06

一、dota敌法师真的很弱吗

1、敌法前期血量很少,而且又没有什么清兵技能,打钱受到一定限制,但有B技能就大大增加了前期的生存能力.DOTA里面"前期不死","中期捡人头"才能"后期发力",让火枪带替敌法个错误的说法,敌法出盾之后加上四级的魔抗,相反是非常的肉了,被动烧魔是每个对手都不能忍受的技能,三围成长在后期非常优秀,因此敌法一直是DOTA中的强力后期.狂战敌法更是能拯救世界.

2、玩敌法需要队友前期保护,提高打钱速度和对线意识才能将敌法威力发挥到最大.

二、DOTA里6神装的敌法师为什么那么厉害

1、楼主你对每个英雄的定位至少要弄清,DOTA不是一个单挑游戏。即使是后期,也分很多种。有TB这种push系,有巨魔,PA这种高爆发,或者无限晕。还有修补匠这类无限控制,有死灵法师这种高耐久。

2、敌法的定位是高耐魔高机动的物理DPS。如果是站桩输出,大家不开任何技能,同价神装。他是打不过PA和巨魔的。(看清楚,我指的是同等时间下,打钱速度同样的两个人)原因在于法力毁损是判定最低的法球,任何法球装备都会覆盖它。而且敌法师缺少被动技能,比如增加攻击速度,增加攻击,增加暴击,或者眩晕。所以他适合游击,类似于SA的背刺和撒雾。

3、装备起来的敌法师,可以去抓那些落单的法师。团战中,要掐好对方技能的CD,在敌人第一波技能放完,转CD的时候,迅速杀入战场。解决类似死灵法师,火女,憾地神牛之类的法师(或者力量型法系英雄)

4、总得说DOTA是一个需要大局观的游戏,作为后期的责任就是少死多打钱。装备起来的敌法师不用和那些眩晕流或者分身系拼DPS,你完全可以挑着杀。别人杀不掉就导致自己也逃不走,你却不同。要擅于利用英雄技能的优势。

三、***DOTA***敌法师面对幽鬼为什么胜率很低***敌法魔抗不是很高吗

克制不克制,口说无凭,数据说话

敌法师在面对幽鬼时,胜率仅仅43%,只高于前中后期都克制敌法的斧王。

排除敌法师无解肥而幽鬼无解穷的情况,来分析一下敌法师为什么面对幽鬼胜率会如此之低。

最重要的是,两边有幽鬼和敌法师时,线上一般都会被压制。而中期幽鬼可以收割几波技能起来,而很多路人敌法师只能打顺风局,一旦劣势15分钟出不到狂战就会全场隐形。

首先必须承认,敌法打幽鬼胜率确实很低。

笔者并没有去取具体的数据,但是幽鬼在大后期能够爆敌法,这个已经是人尽皆知的事情了,想必也是大家经过大量的游戏经验才能得出的结果。笔者个人估计来说,敌法打幽鬼全服的平均数据应该只能维持在4成上下吧。

敌法打不过幽鬼,倒不是体系的原因,这两位经典的后期英雄都已经拥有非常成熟和优化的玩法体系了。敌法对阵幽鬼的劣势,主要还是英雄本身的特性决定的。

敌法打不过幽鬼,基本上都是大后期发生的。因为敌法师是伪后期英雄,在45分钟之后敌法师并不算强势。但是幽鬼是最经典的超级后期英雄,是肉核中的终极Boss,在后期同样经济等级下的战斗力,幽鬼确实要更强。

敌法作为伪核,其最大的优势,在于中期超强的刷钱能力,和斯温相似,敌法师之所以强,是需要建立在他比对面的大核多至少一个大件的前提下的。如果真的是建立在同等经济下的对抗,敌法天生技能没有优势。闪烁是逃生所用,剩下的技能基本上都是对抗法师的技能。

所以说敌法要想赢,必须要在幽鬼起来之前解决战斗,这也就对Timing和队友的要求很高,而水平参差不齐的天梯中,能够有如此高执行力的团队是少数。

而幽鬼的辉耀做出来之后,基本上脱离了弱势期,这个时候的幽鬼依然缺乏作战能力,但是幽鬼的刷钱能力高了一个层次,这也帮助幽鬼更快地做出龙心,而做出龙心之后的幽鬼,基本上就迎来全面强势期了。

龙心辉耀的幽鬼,是彻彻底底的大肉核,他站在那里,就可以依靠折射和辉耀对对方的后排造成非常大的伤害,而在追击的时候,幽鬼可以依靠幽鬼之刃和荒芜迅速完成收割。同时鬼影重重可以帮助其快速地收割战场。这个时候,幽鬼打团基本上很难输了。

敌法要想在这个时期力挽狂澜,需要队友出大隐刀克制幽鬼的被动,或者自己直接六神,但是敌法所在的队伍,前期经济会被敌法吃掉很多,快速出大隐刀有难度,同时敌法在30+分钟六神也不是把把能做到的事情。所以说到后期的敌法,只能眼睁睁看着幽鬼不停地收割,一场团战多一个大件,最后六神幽鬼踏平基地,基本上就是这个剧本。

敌法对阵幽鬼倒也不是没机会,只不过对于玩家的要求比较高,容错率低罢了。而天梯上的玩家,恰好不经常能有足够的执行力。

作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。

首先,众所周知,敌法师和幽鬼都是两大后期,作为各个军团的两大大哥,实力自然是难分伯仲的。但是敌法师面对幽鬼,却还是还处于劣势,我觉得是有着三点原因造成的:

大家知道,敌法师的定位是切后排,灵巧飘逸型的英雄。而幽鬼这个英雄,可以说到了后期是硬刚类型的英雄,即便在血泉转一转,也能从容的撤退。相比较之下,敌法师更容易挑需要魔法的软柿子捏,像矮人狙击手、小鱼人、小鹿这样的英雄是敌法师的最爱,而骷髅王、斯文、潮汐猎人、山岭巨人这样的英雄也是要被敌法师生吃的。但是幽鬼是很少需要魔法的,她完全有能力和敌法师正面决一雌雄!

敌法师作为一个飘逸型的英雄,是很少有人出刃甲这件神装的。而刃甲对于幽鬼来说是必出的道具。两个人狭路相逢,一个刃甲让敌法师很难取得大幅的血量优势,但是敌法师状态不好时,却很难逃出幽鬼辉耀后的降临!后期幽鬼的装备是非常肉的,净化之刃会让敌法师苦不堪言,辉耀更是灼烧了敌法师的幻影斧,这就让敌法师显得势单力薄了!

幽鬼这个英雄,大招幽鬼降临真的是神技能的存在,可以降临到敌人身边不说,还能够造成一定的伤害,收割肯定是要比敌法师轻松的多!后期出道辉耀,像火枪手的这样的脆皮,如果不选择出冰眼都很容易被幽鬼击杀。而敌法师想要击杀一个敌人,还是有一定的难度的,前期只能猥琐发育,等待收割。这样看来,幽鬼的装备还是i要明显强于敌法师的,所以装备上敌法师也会有一些劣势!好啦,感谢大家的支持和关注。

这是英雄本身技能决定的,敌法天生不带暴击,吸血(pa snk)又没有控制(虚空)没有分身(猴子)还不肉。。。。。。这决定了他神单硬刚很难打赢其他后期。

从08年开始玩Dota,当然这两年玩的很少,只能说幽鬼在心里一直都是最全面的大哥,要说敌法能打幽鬼那一定是装备碾压,没有第二种可能了。想当年一个6神装敌法加6神猴子,打的6神幽鬼没蓝一样打不过的情况,这么多年记得。当然了从Dota到2已经改了不少,不过敌法单挑的话,真打不过幽鬼,不过克制了幽鬼的整局发育流套路

有鬼可以发育,另外4个人打团他随时切入,不耽误打架,线上也不弱势,辉耀出的快就有战斗力!敌法真空期太长,出狂战还是为了打钱快一点,形成战斗力要至少比有鬼落后一个大件的时间,。

很简单啊,前期大家都刷钱,打到中期ug不怕敌法单带,能顶线,队友开团能随时支援,单挑又杀不了ug,团战作用ug怕是等于几个敌法,不就克制了吗

众所周知幽鬼这个英雄作为dota2里面超级大后期,拥有无视地形的幽鬼之刃,逃生技能一流;大招随时支援团战,折射配合荒芜可对后排部队造成大量伤害,成型之后的团战之王,以肉和稳著称。

1、敌法和幽鬼单相遇,都会玩的情况下,敌法是抓不死幽鬼,幽鬼抓不死敌法的。

2、敌法师带线能力很强,哪路线不好幽鬼也可以带,然后利用强大的大招随时支援战场,参战速率也快。

3、幽鬼最厉害的技能荒芜(也是最克制敌法的技能)

荒芜这个技能单放出来讲,无友军单位的设定,感觉又使幽鬼成为一个万军丛中取上将首级的人物。

在敌方英雄周围325范围内没有友军存在时,幽鬼和她的镜像在对目标英雄的攻击中能够造成额外的无视防御和抗性的伤害。英雄攻击·魔法伤害(即神圣伤害),最低触发间隔:0.3秒

幽鬼前期大招收人头,一般残血的英雄都会网回家跑。荒芜这时候就可以提高伤害……神圣伤害是不计算魔抗以及护甲的,所以不要小看附加的这点伤害……。荒芜的间隔只有0.3S举个例子:幽鬼和敌法相遇,就是学了2技能的幽鬼在野区追敌法,附近没对面的队友,你追着砍,就触发2技能。

虚空敌法抓落单的人还是需要找人抓的。幽鬼呢,只要落单,一个大,降临过去大晕分身一开,酱油一秒就没了。打幽鬼只能选强势的推进,多选一点力量英雄。敌法主要是刷的快打经济压制。拖到后期,敌法拥有古老的诅咒,打团幽鬼一个大,跳刀全部打断,敌法敢跳后排就是秒躺。更何况买活刷新大谁用谁知道。

就敌法脆成那个样子的身板。和有鬼比?逗我呢。敌法打对面大核永远要高出一到两件神装才打的过。到后面同样六神装了,敌法单带就可以了。最多打团的时候切切后排四五号位的脆皮。谁家敌法到了打后期还打团。不拼命带线对得起自己的技能啊

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