dnf阿修罗(Dnf狱血魔神怎么加点)
一、dnf狱血魔神时装属性选择!
地下城与勇士中除了装备系统外,还有时装系统,时装也能给人物提供额外的属性.下面就时装系统中的各部位对人物属性的影响进行解释,希望能有帮助.
DNF里的时装分普通,高级,活动高级,天空4种(目前国服仅开放普通时装和高级时装),这回来介绍所有的属性。时装分9个部分:头,帽子,胸,表情,腰带,鞋,裤子,衣服和皮肤
普通:智力(管魔攻)15;精神(管魔防)15;施法速度10%;HP1分钟15恢复;MP1分钟15恢复;以上5种的其中一种以下依次类推
高级:智力30;精神30;施法速度12%;HP1分钟24恢复;MP1分钟24恢复
活动高级:智力35;精神35;施法速度12%;HP1分钟24恢复;MP1分钟24恢复
天空:智力40;精神40;施法速度14%;HP1分钟30恢复;MP1分钟30恢复;
普通:攻击速度4%增加,全变化耐性(比如中毒什么的)10增加;魔法防御300增加;硬直恢复速度100增加
高级:攻击速度5%增加,全变化耐性15增加;魔法防御600增加;硬直恢复速度150增加;
活动高级:攻击速度5%增加,全变化耐性15增加;魔法防御660增加;硬直恢复速度150增加;
天空:攻击速度6%增加,全变化耐性18增加,魔法防御900增加,硬直恢复速度180增加;
普通:物理防御300增加,HP150,MP150
活动高级:物理防御660,HP280MP280
普通:重量最大值6KG增加,光抗20,暗抗20,冰抗20,火抗20,回避率3%增加
高级:重量最大值9KG增加,光抗25,暗抗25,冰抗25,火抗25,回避4%增加
活动高级:重量最大值10KG增加,光抗25,暗抗25,冰抗25,火抗25,回避4%增加
天空:重量最大值14KG增加,光抗30,暗抗30,冰抗30,火抗30,回避5%增加
普通:移动速度4%增加,跳跃力30增加,力(管物理攻击)15,体力(管物理防御)15
高级:移动速度5%增加,跳跃力40增加,力30,体力30.
活动高级:移动速度5%增加,跳跃力40增加,力35,体力35
天空:移动速度6%增加,跳跃力48,力40,体力40.
普通的基本属性为:硬直恢复80增加附加属性物理防御3%增加或者魔法防御3%增加
活动高级的属性为:基本属性硬直恢复90增加附加属性物理防御3.5%增加或者魔法防御3.5%增加
衣服普通加的是共有技能,其他都是加各种职业的高级技能,天空的衣服本身有2个本职业的初始技能都+1
·高级时装的套属性为:力10,体10,智力10.精神10,HPMAX100,MPMAX100,MP1分钟9恢复,攻击速度1%,施法速度1%移动速度1%,最大重量+3KG.不算皮肤总共8件
·活动时装的套属性为:力15,体15,智力15,精神15,HPMAX150,MPMAX150,HP1分钟12恢复,MP1分钟12恢复,攻击速度2%施法速度2%,移动速度2%,重量+6KG职业初级技能1种+1.算皮肤总共9件
·天空套的套属性为:力18,体18,智力18,精神18,HPMAX180,MPMAX180MP1分钟15恢复,攻击速度3%,施法速度3%,移动速度3%,回避1%,全属性抵抗+10,重量+9KG,在街上的移动速度60%增加不算皮肤总共8件。
以上我们就可以得到狱血魔神的时装要怎么搭配才能合适呢
1:头部的属性选择,建议选择释放速度。
2:帽子的属性选择,建议使用释放速度
3:胸部的属性选择,建议使用攻击速度
4:面部的属性选择,建议使用攻击速度
5:裤子的属性选择,建议选择物理防御(暴走时人物自身防御减少,所以增加防御很重要)
6:腰带的属性选择,建议选择回避(尽量减少被攻击的可能)
7:鞋子的属性选择,建议选择力量(狂战提升攻击增加力量最有效果)
8:上衣的属性选择,建议选择暴走技能或者蹦山地裂斩(我选择的是暴走=增加力量的BUFF技能)~
9:皮肤的属性选择,建议选择物理防御~道理和裤子的理由一样
以上就是我给你的时装搭配选择,希望能对你有所帮助!
二、Dnf狱血魔神怎么加点
1、(这里说下,裂波可以加5出强制,主要还是看个人习惯。点可以从大蹦上扣出来)
2、-------【武器技】---------------------
3、上挑,等级:10(刷图PK都需要满,刷图的时候主要是用来空连一些绿名怪和BOSS)
4、格挡,等级:3(如果不习惯可以不加,不过刷图的时候就养成良好的格挡习惯对你以后PK有很多好处)
5、空中连斩,等级:1(空连和银落,如果不习惯都可以不加,毕竟是纯刷图点,不过如果想偶尔去PKC客串下,没这2个技能会郁闷死)
6、巨剑精通,等级:19(狂战刷图的资本)
7、-------【血气】---------------------
8、死亡抗拒,等级:1(对自己操作不自信或者红药消耗太大的人可以满)
9、崩山击,等级:28(70年代提升最高的一个小招,出血几率高过了十字一倍多,必须满)
10、十字斩,等级:30(算是狂战的招牌技能了,70又追加了一刀,也是必须满,不过如果选择钝器狂战,可以只强制。。)
11、血气唤醒,等级:5(持续保持低血量的极限狂战是很危险的,这个技能性价比太低,所以只选择了5点前置)
12、嗜魂之手,等级:26(第3个必满技能,破霸体,高伤害,加力量,给个不满的理由?)
13、暴走,等级:16(狂战的爆发就靠这个技能了,满了提供了12%的双速和450点力量,不点这个的狂战去玩其他职业比较好)
14、嗜血,等级:12(算是必须满的技能了,配合大吸和怪物死后的回血可以吸大概1/2的HP,有这个技能也是我不推荐满死亡抗拒的原因之一)
15、怒气爆发,等级:21(3大无色里头就这么一个比较好用的,能不满么?)
16、血之狂暴,等级:18(狂战之所以叫狂战,就是因为这个技能,也就是传说中的二刀)
17、嗜魂封魔斩,等级:1(70版本中伤害被大大提升的一个技能,加满有高达6700%的面板伤害,如果武器够高强,建议从嗜血和大蹦里头口点补这个技能,不过依然释放的时候不是霸体,很慢,所以选择需要谨慎)
18、崩山裂地斩,等级:13(刷图的时候伤害并没有那么理想,不过作为常规点还是要满,毕竟高强的人没那么多)
19、血之追忆,等级:9(在出血的怪堆当中加了将近200力量和命中,还提高了出血等级,必须满)
20、魔狱血刹,等级:12(70版本中让狂战骄傲的觉醒,满上吧,伤害很烈,真的很烈)
21、强化-暴走,等级:2(其实也放弃这个去点EX回血或者体力)
22、灭魂之手,等级:3(EX抓头,算是个小爆发技能)
23、血气爆发,等级:1(EX怒爆,伤害也没想象中那么理想,不过红眼的无色只是作为辅助存在,主力还是靠双刀,所以要求也别太高了)
24、-------【鬼神】---------------------
25、-------【通用】---------------------
26、力量之源,等级:3(75力量,必须满)
27、命中精通,等级:3(双刀打不到人?神啊救救我吧!)
28、强化-基本技能熟练,等级:3(强化双刀30%的伤害,必须满啊)
三、110dnf魔神选什么属性攻击
1、阶段性结论:110版本可以走火光、冰暗、火冰、全属性攻击(走其他双属性攻击无小龙珠会损失2点最高属性强化)。
2、魔神优先走独立是最好。独立直接提高固定伤害技能的攻击力(在技能详情中都可以看到)魔神转职后的技能都是固定伤害技能。但是属性强化22点才相当于10%该属性的属性伤害。并且跟怪物的属性抗性有关。
3、主属性来说力量最重要,力量影响着你的攻击,对魔神来说。攻击低了什么都是屁!当然如果可以选的话攻速和移速很重要的。武器的话选个暗属性的吧。对魔神很重要的。
4、必须力量,因为魔神全是固定伤害,对物理攻击只对百分比伤害和平砍有加成。力量对固定伤害有加成,难道你魔神是用平砍过图的?如果是,那你就神了。
5、力量独立物攻。力量加成所有的技能伤害!独立仅加成固定伤害。物攻加成百分比伤害。其中仅仅是力量和物攻之间有冲突,独立攻击力怎么堆和这两个属性无关。除非你有特殊流派,比如纯百分比流,否则堆力量的性价比都高于物攻。