星际争霸2虫族战术大全?星际争霸2

2024-04-09 19:46:07

一、星际争霸2***人族战术

1、你这个问题太宽泛,对应各个种族同一个战术有不同的打法。在这里你提到的战术最基本的打法是:

2、2bb,开局不停的建造农民,在第10人口时放下第一个人口。13人口也就是放下兵营后,开始建造第一个气矿。14人口拉出一个农民侦察对手点位。如果对手是科技流或者开矿,那我们压制的时候,正好是对手的兵力真空期,我们可以多拖出几个农民,争取一波干掉对手,打不死也要打残。第一个兵营建造好后,挂起数量附件,升级轨道指挥中心,并攒钱放下第二个气矿,在轨道指挥中心升级好后,放下第2个人口。注意:在升级轨道指挥中心之前,我们没有停止过补充农民。

3、3bb,前期的运营为,10农民BS,11农民BB,等资源够,再拉一个农民修建第二个BS,标准的堵口开局,后面的和2bb一样,就是多补一个BB。这个战术其实就是2BB的后续战术中的一个,偏向于RUSH打法。

4、真善美,10农民房子,12农民BB,13农民气矿,15农民星轨,星轨升级到1半的时候放第二个气矿兵营好了之后出1个枪兵然后飘开,落地挂双倍(双倍好了之后枪兵不要停集结点设在地堡上)

5、兵营飘开的同时农民地堡堵口,19-20农民放VF(钱气到位就放,VF好了立马挂科技),23农民放VS(钱气调整到位的话应该是VF好了就有钱立刻拍VS),VS好了之后挂科技,科技好了立马出一个渡鸦.,然后枪兵坦克不停人口不卡渡鸦好了出女妖.,调整好钱气升支架.(优先出女妖升了支架可能会造成气不够可以出一个火车).,一旦被封一个气矿,第一个兵营不要挂双倍.有钱立马拍第二个兵营.然后2个农民+枪兵强悍气矿.尽可能追回气矿劣势.第一个坦克换车火车。

二、星际争霸2人族开局战术(详细点)

人族开局其实很简单,第一步:出生点,1指挥中心+6SCV(农民)速度采矿+行星要塞生产SCV PS:SCV生产不要停,不要多,队列最多2个。人族的人口是6/11,和其他族不一样第二步:如果是新手推荐封口,在人口为9/11也就是第9个人口在生产时,把行星要塞集合点设置到斜坡口,生产出后,速度将行星要塞集合点放回晶矿!待第九个SCV走至路口,放下BS(人口)于斜坡边处。 PS:如果是4人地图,此SCV造好BS后就去探路,如果是2人地图,可以让造兵营的去探路!因为2人图探路去早了也看不到什么情况。4人图怕运气不好最后一个点才找到。第三步:11/11人口即第11个人口生产完成后第12个人口不会卡,因为BS下的恰到好处!然后至资源到75左右,拉个SCV去斜坡中间(BS边上)下BB(兵营)!第四步:行星要塞继续生产SCV,现在你的工作就轻便许多,只需继续造SCV等BB完成,注意探路SCV的动向。第15人口下BR(气矿)。BR完成速度再拉来SCV去采集,因为气矿3SCV采集最为效率!第五步:BB一完成速度生产机枪,你的SCV数量大概在16-17个左右,然后行星要塞按B升级为轨道指挥中心!第六步:则是你的头脑发挥的时候了,看对方的种族,开局,制定出相对应的人族打发!例如:想用收割者(死神)偷袭的,再BB完成后造一个机枪后把上下科技实验室,出收割者!想用空投战术的,下第二个BB!再开2气!PS:SC2这个游戏跟WAR3差不多,兵营,基地等生产建筑的队列最好不要超过2个,除非你钱花不完!原因不解释!宁愿多选中下兵营多按下机枪兵!星际2这个游戏,如果你的资源多,觉得不停的出兵也花不完,证明你经营失败,因为你兵营不够,其他建筑不够。这个游戏就是要将有限的资源转换成有限的最大化的部队!纯手工输入,无抄袭!望给分!

三、《星际争霸2》人族战术理解

1、玩家showhand520总结了自己对星际2人族的战术理解,结合地图给出了详细的战术和发展思路。

2、星际2第一阶段的测试已经结束了。第一阶段内测总结如下。

3、人族是一个战术多变,骚扰能力强,善于防守反击,单兵作战能力差,集团军推进强劲,但是成型慢怕包夹进攻非常依赖气体之优缺点。只要会充分利用地图地形骚扰牵制,胜利并不难。

4、TVZ视地图选择生化部队还是机械化或半机械化早期用建筑学防好自爆RUSH。随着某补丁坦克雷神的削弱。机械化半机械化对付蟑螂或小狗飞龙已经非常吃力了。所以我现在更钟情于鬼兵掠夺恶狼的生化部队甚至坦克都不出。出雷神配防空虽然能防飞龙但是雷神机动性实在太差,并且不能有效的击杀飞龙。只会越打越多。而Z就会肆意扩张。飞龙独特的攻击方式。数量多起来杀SCV是一点一大片。在主分矿来回骚扰拖延你出门的时间。多多少少能赚到很多便宜。等你憋出一波看似不错的部队时Z已经34矿满负荷运作很久了。出的兵种也都是克制你的。然而鬼兵打轻甲就有20点伤害在加上超远距离45点伤害的阻击和强大的EMP技能完克感染虫和飞龙。第一波6条飞龙出来时你最少有3个以上的鬼兵了。最少能秒杀掉3条。碰上真男人的Z用飞龙跟你鬼兵火拼那肯定是血本无归。相对成本较低的科技建筑。而且你有一定数量鬼兵后能迫使对手变一定数量的检察王虫,变少了阻击掉完死你。变多了没气出其他兵种。

5、TVP近点双BB出掠夺压制同时开矿。远点直接开矿。前期侦查P的气体采集情况兵营数量来判断P的发展路线。速机场有五大好处。一防虚空。二防P叮当侦查。三防隐刀。四克追猎。五可用运输机或渡鸦骚扰。基本兵种就是机枪坦克。这组合不怕巨像。能压制速双开的P。后期可出大和。对手有空军适当减少坦克数量出一些维京。如果你选择生化部队。建议你先用维京换掉对手巨像后在与之决战。否则死的很难看。

6、TVT在下只有十六个字,争夺制空。占领要地。隔山打牛。打击气矿。只要你能充分理解每个地图那里为兵家必争之地。相信你会成为一个TVT好手。基本兵种维京女妖坦克防空。后期可出大和,视野控制和侦查异常重要。观察对手兵力配置来平衡我军维京女妖坦克比例。钱多气少就乱矿。下面就来看每块地图的各族对抗中的细节。

7、如图所示此图因为地面距离比较远。不利于早期压制。所以只能选择骚扰。无论对方是什么族都选择单兵营单重工单星际港开局。TVZ路口用BB。VS堵好直接否掉自爆RUSH。最快速度出一个坦克一个运输机。初期探路SCV尽量不要死掉。在黄圈1或2的位置修两个地堡将其完全封死。用运输机载4机枪一坦克进去限制对手气体采集。并且有一个坦克位置可以直接轰到主基地。如果对手双开出飞龙的话就会直接悲剧。TVP同上只是免了修地堡的钱。第一个坦克出来配合一些机枪和掠夺先架在能打到气矿而追猎打不到你的地方。最好先出一个Viking在出运输机。P出兵绕路打你能守则守。守不住维京和运输进去屠农吧。来回折腾几次P的经济就远远落后于你了。TVT同上唯一不同的是早期侦查对手开局。出1-2个机枪。兵营挂实验室给重工反应堆给机场。如果对手速死神则出1个掠夺便可兵营在做好两个附件就可以直飞对手家中一看究竟。同样数量维京就看谁先开火了。利用兵营开视野和做肉盾。维京随便操作下便可白打对手了。此图精髓就在占领和防守黄12位置。开了分矿将红圈处封死。在进攻时可将坦克架于黄34位置。就算对手守住也要损失一些农民。

8、如图所示此图地面距离比较近。利于早期压制。TVZ路口用BS,BB,VF堵口侦查到自爆RUSH补一个地堡在BS后或直接用VS封好。Z双开4-5个机枪带1-2恶狼出门压制分矿,用恶狼火力侦查看Z兵力部署快速出一个运输机上下高地骚扰分矿。建议此图双BB挂附件出几个鬼兵和掠夺走生化路线。因为前期不大可能打掉对手分矿。3个鬼兵秒杀6条飞龙。出雷神走机械话会被飞龙牵制的很惨,飞龙只会越打越多,在加上某补丁削了攻城模式坦克10点攻击力。坦克雷神打蟑螂已经大不如前了。坦克出多怕飞龙雷神出多怕感染虫哎。。。TVP切忌9农民时用两SCV分别贴边绕一圈。很多P喜欢直接来你家偷水晶。看到违章建筑。立马分两个SCV去焊水晶一个追她农民。速度把路口封死防止P补农民过来造水晶。如果P正常开局双BB出掠夺先压制了在说。出了6-8个掠夺开分矿转机枪坦克。后面就是比运营暴兵和操作了。TVT大同小异兵营挂实验室给重工反应堆给机场后就可以直飞对手家。尽量长时间的占领两座_望塔和修一些野BS防空投。坦克支架好了就可以开分矿了。此图精髓在于占领和防守黄圈1或2如果对手开了富矿甚好将部队集结于此。利用坦克射程和空中视野可同时拔掉两个矿。当然尽量占领_望塔侦查对手是否绕路换家。

9、此图为4人图。可根据双方出身点位规划发展趋势和扩展走向。前面已说明前期开局这里就不重复了。如图所示假设你出生于白1对手为白2那么你的3矿和部队集结点为黄3。当然你也可以去别的地方偷矿。如果你的对手出生于白3或4的话重点就在黄圈1和2的争夺了。占领这两座_望塔其中一座那么中间两个副矿和后半场所有矿都是你的。你也可以占领黄1或2后利用坦克射程优势接力空投。以此类推。

10、人族优势地图之一。如图所示4人图可根据双方出身点位规划发展趋势和扩展走向。假设你出身于白1对手为白2,就看你能否占领黄圈1了。利用地形优势拔矿,消灭对手主力那是轻松加愉快,打掉高地下的两个中立岩石直捣黄龙。当然聪明的对手不会把2矿开在黄1或2两侧。如果对手去别的地方偷矿。则占领或封锁黄圈34很重要。如对手出生于白3。呵呵那是扩展加推进势如破竹啊。自家路口完全封死。23矿和推进路线如白线白圈所示。富矿处变个行星要塞。架一些坦克慢慢从对手高地矿推进去。用一些违章建筑封死两个红圈处。这时就看你猥琐神教功底了哈哈。对手出身于白4的话。变数就多了。当然重点还是在于中间的5座_望塔。如果你能很好的封锁黄圈2或4的话,只要不出太大失误。胜利永远是你的。此图小技巧可以利用人族建筑飞行原理。把兵营飞到高地上生产一个机枪兵就可以占领高地_望塔了,甚至直接修一个野重工飞上去生产坦克隔山打牛。。。TVZ时须注意探路SCV尽量不要死掉多在外面绕绕防止Z偷矿。对手单矿就出鬼兵,双矿就速维京。死神,飞重工兵营等等。多的是骚扰手段。。TVT一定要尽量利用飞兵营占领更多的高地_望塔。钱多气少时就到处偷矿。撑死胆大的饿死胆小的。野矿被打SCV啦走基地起飞能救则救。不能就去换矿。

11、人族优势地图之二,此图因为比较古老大家都比较熟悉了。在下没有什么特意的战术思想。只能说两个白线箭头近点在TVZTVP时可以考虑早期压制。利用黄圈1-4高地优势骚扰对手分矿。TVZ双开压制后高地丢雷神。当然双开分裸双和14D血池外双。前者如果近点坚决压制到底。后者可考虑雷神出了以后双线空投。TVP近点压制同时双开。远点单BB,VF,VS坦克支架好后可双开。坦克数量起来慢慢推进。先占领临近_望塔后可考虑开富矿,或把坦克挪到两座_望塔中间的神庙里在逐步推进。此图小技巧同样可以利用飞行原理把三矿开于岛上修一排防空变个行星要塞。至于BListeringSands和垃圾场两张人族劣势地图在下平时战网时是直接X掉的所以不加任何评论。

声明

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;
2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;
3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

搜索
排行榜
标签列表