射击猎人天赋推荐 0猎人天赋加点攻略

2024-04-10 19:04:34

一、魔兽世界猎人天赋应该怎么加才好啊!要详细说明啊!

1、使你的宠物的生命值提高10%,你的生命总值提高5%。

2、在你的宠物处于激活状态下时,使你所造成的所有伤害提高2%,你的杀戮命令技能的爆击几率提高20%。

3、使你的宠物的护甲等级提高20%,你的装备所提供的护甲加成提高10%。

4、使你的宠物在户外的移动速度提高30%。

5、使你的宠物所造成的伤害提高20%。

6、当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复2%的生命值。

7、命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒。

8、使你的宠物的集中值回复速度提高100%。

9、使你的宠物有100%的几率在对敌人造成爆击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒钟。

10、当你的宠物打出爆击之后,所有小队成员造成的所有伤害提高3%,效果持续10秒。

11、使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,持续18秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧和怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。

12、你的远程攻击速度提高20%,你的宠物的近战攻击速度提高20%。

13、当你的宠物激活狂野怒火之后,你也会进入狂暴状态,对目标造成的伤害提高10%,所有法术所消耗的法力值降低20%,效果持续18秒。在这种状态下,你不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。

14、使你的远程武器的爆击几率提高5%。

15、使你对人型生物所造成的所有伤害提高3%,对人型生物所造成的爆击伤害提高3%。

16、使你的献祭陷阱、冰霜陷阱、爆炸陷阱和毒蛇陷阱有8%的几率困住目标,令他们无法移动,持续4秒。

17、使你的摔绊技能有7%的几率令目标在5秒内无法移动。

18、个人觉得这个天赋战场,PVP都比较满意.我的小猎人也是这个天赋。参考下~

二、魔兽世界猎人什么天赋输出高

335这个版本,因满破1400是很容易可以达到的,所以射击LR是早晚的选择。因ICC各BOSS跑位问题,小萨、绿龙、议会BOSS仍建议用生存天赋输出。其余用射击LR会比较省心些,输出不用那么累,至于属性堆砌,不用考虑太多,敏捷是LR的第一属性,无论射击或生存,不要以为射击LR只需要破甲就够了,在硬破750情况下带雷神、毒蟹SP同样可以达到满破情况,射击LR技能爆发阶段很关键,SP触发时就是你开急速射击种族天赋的时候,开完记得把准备就绪用了等第二次触发SP再开一次技能基本能提高1000-1500DPS,

至于怎么样属性取舍,我现在详细陈述以下几点:

一.生存LR(敏捷>爆击>破甲>智力>耐力>急速)

生存天赋在你刚刚参加raid的时候是最好的天赋。当你装备等级不高的时候,生存猎人与射击猎人相比更具有竞争力。

直到你获得更高的装备等级后,射击与生存之间的差距才会被慢慢拉开。而在多目标和运动战中,生存天赋仍然非常强大。

生存猎人使用输出优先级而不是输出循环。这意味着你并不是按照次序使用技能,而是根据可以用技能的最高优先级来使用技能。

1.远程武器232等级以上(此点没达到无须考虑转射击)

2.不靠宝石自身硬破达到700以上

满足以上2条件可以转射击LR强化堆敏捷,无破甲SP可以用爆击匿补如果能有80%爆击其伤害也是很客观不过是堆不起来的,但46%应该是很容易达到的,个人认为爆击和破甲是同等属性,当破甲堆不满1400的情况那么不用考虑直接堆爆击吧。带双抉择SP触发开技能爆发,一样很客观。不会比破甲SP差.

总而言之,LR不要过于追求1400满破,在ICC漫长装备更换过程完之后,等你ICC毕业时就是你达到满破之时。那时差多少用宝石匿补下可以。其余时候还是主要堆敏捷,因为敏捷是有加成的,就象QS堆力量一个道理。最后强调一点,物理系的命中是8%也就是30.75*8=246,请保证247及以上,因为系统是取整数的。

输出手法射击LR第一时间上毒钉,然后就是奇美拉射击—瞄准射击—沉默射击—稳固射击—稳固射击—稳固射击—奇美拉射击,这样循环下来就行了,至于奥述射击因伤害还没稳固高我已经将他移出循环了。

生存就麻烦多了,输出很掌握时间的起手毒钉—爆炸—黑箭—瞄准—奥术,记住一点爆炸射击是DPS的主要,触发荷枪实弹时不要一直用爆炸射击,因该配合其他技能,不然就浪费DPS了,生存主要看脸DPS看爆炸的触发。 PS;如果里面有别的论坛的内容请谅解。(要整理这么多不是光靠一个论坛的贴子就可以的)

三、魔兽世界wlk猎人天赋如何选择

1、魔兽世界wlk猎人天赋如何选择?在魔兽世界wlk版本正式上线之后,官方对于每一个职业的天赋和技能都进行了一定的改动和调整,同时加点也是需要有变动的,可能有猎人玩家不知道新版本的天赋应该怎么点,下面小编就给大家整理了具体的选择推荐,一起来看看吧!

2、魔兽世界wlk猎人天赋选择推荐一览

3、由于考虑初期命中可能不够,可以从生存天赋[足智多谋][狩猎小队]两个天赋中取舍天赋点到射击天赋[专注瞄准]上

4、雕文选择如图所示,在某些不能穿插[爆炸陷阱]的boss,比如NAXX-跳舞男,可以把爆炸陷阱雕文更换为[毒蛇钉刺雕文]

5、简单来说我们的技能优先级应该是:杀戮射击爆炸射击黑箭(爆炸陷阱)瞄准射击毒蛇钉刺稳固射击

6、[破甲虚弱]天赋不再为全团提供ap

7、[强化猎人印记]不再为全团提供ap

8、生存天赋能为全团提供的buff为[狩猎小队],为全团10名玩家5秒回复1%法力值,与惩戒骑、暗牧的buff相同

四、魔兽世界9***0猎人天赋加点攻略

魔兽世界9.0猎人升级天赋加点可以用狙击高手,精确瞄准,行云流水、稳固集中,二连发、致命射击、乱射。其中致命射击天赋,相比二连发单体差距1%-2%以内,两者实战表现基本一致,但是使用起来更灵活。

1、目前已经转变为池机制,因此从建模来看已经成为第一层的必选天赋,而且选择此天赋后,暴击收益提升

2、由于9.0的属性惩罚机制,选用此天赋也避免了精通的单一堆叠,使得暴击,精通,全能的收益更平滑

1、精确瞄准目前已经削弱过一轮,目前只能对70%以上血量触发反斩杀

2、但是由于这个技能不消耗集中,因此还是一个很优秀的选项

1、简单直接的天赋,使用急速射击时,直接获得一个buff,使下一次瞄准射击加速30%,另外直接提升15%的急速射击伤害,与激涌射击橙的15%增伤为乘法计算,从单体环境来看,行云流水配合激涌射击橙装是目前单体的最佳选择

2、稳固集中也是一个比较好的选择,连续两次稳固获得7%的急速,持续时间改成了15秒,楼主实战下来覆盖率基本在90%,但是从均值来看还是略低与行云流水1.17%,不过这个天赋表现更稳定

1、二连发不消耗集中,目前这个BUFF最好留给瞄准射击

2、致命射击天赋,相比二连发单体差距1%-2%以内,两者实战表现基本一致,但是使用起来更灵活

1、极高的AP加成系数,虽然这是一个AOE技能,但是由于百发的质量大幅下降,因此相比同层的箭在弦上,这个是目前最佳的单体选择

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