冒险岛弓武器道具大全,冒险岛双弩精灵技能
一、冒险岛双弩精灵
9%敏捷的耳环,精灵王头盔,6%的衣服鞋子腰带。
3%的8G手套,3%的6G披风。这个每件在2E到4E。
天使的祝福戒指,副武器潜能自己砸,十字旅团护肩。
这样可以有2.4W左右的自身BUFF面板。
双弩的技能以加百分比的居多,所以装备越好提升越大。
输出在每秒单体200W就算火力了,可以喝反盾唤灵小抗衡下啦。
这个要求满BUFF下6.5W左右的面板。
二、冒险岛双弩精灵敏捷与装备攻击问题.
首先,关于面板,对于双弩来说,比较准确的一个公式:
面板上限=(敏捷*4+力量)*总攻击力*1.3*(1+技能百分比伤害之和)/100+部分角色卡等。
3000BUFF后总敏捷,估算攻击力,大约是:
(3000*4+300)*1.3*(1+你的技能伤害百分比BUFF之和,比如古老,天使LINK,英雄奥斯)*(1+攻击力百分比潜能之和)/100
而加一点敏捷自然看你的攻击力来估算了。直到这里,我说的都只是前面一个回答者的补充,下面却不然了。
这是一个很有意思的问题,因为在楼楼假设的3000敏捷下,我不认为可以从面板公式看出来满足的条件,3000攻击力即使150装备也很难达到。
实际上,当初我们提出这个观点的时候,问题的实质是有现实意义的,就是:
在某人的具体情况下,是选择在其某一装备上加一点敏捷,还是一点攻击力对于面板更好。
这就牵涉到属性的计算问题,楼主可以看参考资料,那里是我原创的一个的计算方法的验证。
这里需要用到一种类似物理里面的近似的思想,我们老师常说:物理是精密的学科,数学的严谨的学科。物理不会因为它的近似而不精确。所以这里并不影响精确性。
就是把面板近似看成由三个部分连乘而形成的正相关关系:
敏捷基数*敏捷潜能百分比*攻击力。
主属性潜能百分比不影响我们所求的比值。
当我们的敏捷基数小于攻击力时,1点敏捷效果更大,
敏捷基数=【AP加点敏捷*(1+勇士百分比)+装备技能直接加的敏捷】。
这个在武器潜能攻击力百分比的时候并不是不可能出现。
考虑到双弩技能加的攻击力比较多,我认为统治者好,只是目测的,具体的看装备水平了。
三、冒险岛双弩精灵技能
1、快速二连射;Lv 20/ Lv20(打3怪)
2、潜力激发;Lv 15/ Lv15(必须满)
3、敏锐瞄准;Lv 20/ Lv20(必须满)
4、十字穿刺;Lv 16/ Lv20(打6怪)(先加此技能,但不要加满,之后会有替代技能,完全可以舍弃;其他技能顺序就把加伤害的现加了,反正升级挺快)
5、终结箭;Lv 5/ Lv5(冲锋拳后的连续技,以90%的伤害攻击8个敌人佰4次)
6、快速双弩枪;Lv 20/ Lv20(2级速度,加满不解释)
7、精神注入;Lv 15/ Lv15(必须满,在180秒内伤害增加15%,爆击概率增加15%)衜
8、精准双弩枪;Lv 20/ Lv20(武器精通,加满不解释)
9、终极:双弩枪;Lv 20/ Lv20(和弓手终极差不多,40%的概率以75%的伤害发动2次终极攻击)
10、物理训练;Lv 10/ Lv10(加满不解释)
11、急袭双杀;Lv 20/ Lv20(必须满!群体单向主攻技能,按住技能时同时发.射知4只弩矢)
12、飞叶龙卷风;Lv 20/ LV20(满级135%的伤害攻击8个敌人4次,要求跳跃力120以上才可以使用)
13、独角兽之角;Lv 20/ Lv20(以150%的伤害向8个敌人发动5次爆击攻击,有95%的概率在15秒
14、内获得10次受到15%额外伤害的减益效果,冷却时间10秒)
15、狂风俯冲;Lv 16/ Lv20(类似双刀的飞跃斩,跳跃时以195%的伤害攻击范围内的6个敌人3次,
16、爆.裂飞腿;Lv 15/ Lv15(强化冲锋拳,冲锋拳伤害增衟加30%,15%概率一击必.杀)
17、火.焰咆哮;Lv 20/ Lv20(在180秒内攻击力增加40,永久性增加20%的回避概率)
18、水盾;Lv 20/ Lv20(在180秒生成内最多吸收30%的伤害,使所有异常状态抗性增加25%
19、精灵骑士;Lv 20/ Lv20(在冰精灵、火焰精灵和暗黑精灵中随机选择1个,辅助攻击
20、持续时间160秒,冷却时间120秒)
21、3转最终加点;狂风16,其他全满。顺序:建议急袭双杀,之后火焰咆哮,如果是外挂挂机的话。。建议先爆裂飞腿--。
22、冒险岛勇士;Lv 30/ Lv30(前期先加9点,有能力点书的建议加到19或30)
23、勇士的意志;Lv 5/ Lv5(消除所有异常状态,打BOSS关键时可以保命)
24、伊师塔之环;Lv 30/ Lv30(主攻技能,要求双.杀20级,传说中的每秒29箭,暴风箭雨的翻版,
25、以110%的伤害向前方的敌人连续发.射攻击2次的弩矢,
26、被动效果:急袭双杀伤害增加25%)
27、传说之矛;Lv 20/ Lv20(最多以572%的伤害向12个敌人发动2次爆击攻击。
28、在15秒内使对象的防衜御力减少-20%
29、冷却时间5秒,被动效果:飞叶龙卷风的伤害增加30%)
30、闪电刀刃;Lv 28/ Lv30( 28级以425%的伤害攻击8个敌人3次,向前方移动,冷却6秒)
31、旋转月瀑坠击Lv 20/ Lv20(使用冲锋拳后的连续技,以190%的伤害攻击8个敌人6次,
32、古老意志;Lv 30/ Lv30(伤害增加30%,HP增加1500,火.焰咆哮的回避率提高20%,)
33、双弩枪专家;Lv 30/ Lv30(双弩枪系列武器的熟练度提高70%,物理攻击力增加30,
34、防御突破;Lv 20/ Lv20(技能攻击时有40%的概率100%无视敌人的防御力,对BOSS有效)
35、进阶终极攻击;Lv 30/ Lv30(攻击力增加20,命中率增加10%,
36、攻击时有70%的概率以105%的伤害发动2次终极攻击)
37、4转最终加点;刀刃28,其他全满。4转没有很好的群功升级技能,所以先选加伤害技能:如古老的意志、双弩枪专家、进阶终极、勇士等,然后突破防御、伊师塔,其他的放后面再加吧,先加1点玩玩也可以。
四、冒险岛双弩精灵面板
同样装备双弩面板攻击比普通弓手低,因为你要知道弓手一支箭双弩两支箭啊
所以双弩面板上10w比弓手难但相应的双弩每提升一点攻击,伤害输出效果比弓手要好(潜力大)
韩服有一堆奇奇怪怪的叫不出名字的道具,不做比较,
国服双弩要想有10w面板给个参考如下:
1.旭日或者烈日一套,(腰带戒指项链面饰)潜能敏+12%或者+15%的反正这四件要和一起能加50%左右敏捷,装备自身的砸卷倒是没多少要求,几点属性已经影响不大了,倒是可以上混沌看能不能把攻击提上去,这4件大概RMB850~950
(当然,有能力就做统治者吊坠自己上潜能上魔方上混沌,但是这个成本太高了,一个吊坠就得预算掉800RMB)
2.武器潜能选加伤害的,攻击力+18%或者敏+12%攻击+12%的,武器请满锤子满卷,尽量强化上7星,让攻击在180以上,这把武器RMB750~1000
3.衣服鞋子以潜能优先,敏+18%的,这个不贵大概RMB300多一件,两件最多700
4.耳环选敏+27%的,所有SS装备里最便宜的是耳环,属性上过攻击或者敏捷的,RMB500就能买到了
5.手套披风很重要,手套20G以上披风15G以上,属性敏捷+15%或以上,大概一件400,多,两件接近900
6.头选那个+30G的安全帽或者历代来的高攻活动帽子,潜能选12%以上就行,再高的买不到了只能自己砸,RMB400
7.上项链扩抽,带觉醒冒险心潜能敏+15%以上,400RMB
8.眼饰任务给的属性好但不能交易,收龙眼镜吧,潜能18%的,280RMB
9.戒指看那个狂战士2件套戒指出来没就是属性30攻击20特效的,没出价格只能预估,500RMB
黑天使或者白天使一个加十几攻特效,200RMB
剩下的戒指槽随便塞2G的戒指吧,基本不花钱
威力戒指加攻的带一个,便宜几十RMB
10.护肩用十字团的吧锤子加2次上5张十字团护肩卷攻击十几点,上混沌也行,潜能搞到15%敏以上,这个要收冒险B自己砸,大概造价RMB300(主要是刷魔方的)
11.魔法箭只有潜能,买个SS的+27%的吧,RMB350
12.剩下就是其他能提攻的了,如机器人心脏,这个几E冒险B就能买到+8G 9%敏的了,预算20~30RMB
13.宠物装备上攻击,卷比较难搞,按3宠算,预算600(包括买宠物的钱.)
好了这么一套算下来按180级算你的敏捷大概是950+2500,攻击大概80000-100000,总花费:RMB¥7000(你真的肯投这笔钱么?...)
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如果你只是要在组队中队友给你加满状态(吃个药,加个火,加祝福,加黑气,加回声),能面板上10w,你的所有装备潜能可以往下弱一个等级,总开销大概RMB2500
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如果你说的是输出数字能看到10w 10w的往上蹦,你只需要把好点的双弩就行了,180级全身6%装足够那个伊斯塔之环的攻击都是10w 10w的数字了,造价RMB 250