帝国时代2建造顺序?帝国时代2的所有秘籍是什么

2024-04-10 18:08:24

一、帝国时代2——中国游戏攻略

1、帝国时代2中,中国是一个对操作要求非常高的国家,对于新手玩家来说可能会比较有难度,随意建议新手玩家熟悉游戏以后再选择中国,下面是中国的游戏攻略。

2、城堡时代唯一的王者就是骑士,同等数量的骑士可以蔑视大多数兵种(大象木马骆驼除外)。

3、采矿场可以点封之后建,第七个农民就应该去建伐木场第十二个农民就应该建磨房。“砍到都够了为止就多去种田采矿了田需要木材要稳定木材收入”,帝国时代最忌讳农民的无效劳动,走来走去”。

4、中国是一个很难控制的国家,关键就是开头5分钟,第一中国开始如果找不到羊,就会断农民,还有用中国你还需要不断手动让农民提交食物,否则也可能断农,新手不要轻易用中国。

5、建议你用匈奴,如果你用匈奴,就是开始小马和一个农民按不同时针方向找羊,另两个农民伐木,找到羊后,6个农民杀羊,接下来4个农民砍木头,第十一个农民引猪,第十二个农民采果子,第十三到二十农民或杀猪或杀羊或采果子,第二十一到第二十四建第二个伐木场,升封,点击升封后找三个没受伤的农民挖金子去,受伤的农民种田,大概升级封建就这样。

6、到封建之后,如果经济好,可以升城镇中的推车科技也可以继续出农民,如果不打封建就建立市场和铁匠铺。

7、然后点击升城,接着建兵营起2马厩,经济过的去的话,升磨房和伐木场里的科技,挖金的科技应该到城堡再升。

二、帝国时代2秘籍大全。

1、在游戏过程中按回车键,然后会出现对话框,在对话框中输入:

2、也可以通过命令行方式添加不通的参数启动游戏

3、800:设置屏幕显示方式为800*600模式

4、1024:设置屏幕显示方式为1024*768模式

5、1280:设置屏幕显示方式为1280*1024模式

6、AUTOPSAVE:在游戏中每五分钟自动存

7、消除在某些显示卡中可能会出现的水平线或者是黑屏现象

8、NORMALMOUSE:把自定义的鼠标换成标准鼠标指针

9、NOSOUND:关闭所有动话以外的音乐

10、NOSTARTUP:忽略游戏开始前的所有动画

11、NOTERRAINSOUND:关闭所有有关地形的音效

12、),然后以大写输入以下代码,开始游戏时,设置选项中

13、MODE开关要勾上才能使用以下秘技。

14、:村夫变成复仇女神,当他被杀时就成为一名黑暗骑士,

15、如果再次被杀就变成重型投石器;

16、DUTCHMAN:神像转成飞翔的荷兰人(?)

17、:杀掉某个玩家,#代表玩家的起始位置(1-8)

18、按CTRL-N开始新游戏,在主菜单中选择

19、居民变成梅杜莎,当死一次会变成黑骑士(blackrider),dadsdsd

三、帝国时代2的所有秘籍是什么

4. NATURAL WONDERS对自然生物的控制(变不回来)

6. WIMPYWIMPYWIMPY摧毁自己的建筑

7. I LOVE THE MONKEY HEAD得到一个VDML

8. HOW DO YOU TURN THIS ON得到眼镜蛇车

9. TORPEDOx杀掉对手(x代表想要杀掉对手的数字编号,即在游戏界面右上方橄榄叶图标中的势力排名)

10. TO SMITHEREENS得到一个破坏者

13. FURIOUS THE MONKEY BOY获得狂暴的猴男孩

帝国时代2从《征服者》资料片开始,原版中的13个文明都拥有了一到两项特色科技(在城堡中研究,也可从科技树中查看,其图标为银冠和金冠),而对于只有一项特色科技的文明来说,《失落帝国》资料片又对其进行了补充,这个特性在资料片中依然存在。

在《非洲王朝》资料片中,如果阿兹特克与柏柏尔组队,那么可在靶场中训练的标枪骑兵也受掷矛器科技影响,获得射程与攻击力上的提升。

无神论科技对所有玩家都产生影响(包括研究者一方)。叛徒科技为弑君模式所专有,可在地图上短暂显示所有敌方国王的位置。

在《非洲王朝》资料片之前,黑曜石之箭的效果为“步弓手对建筑的攻击力+4”。

对敌方单位和建筑而言,西班牙僧侣和传教士招降所需时间分别缩短约1秒和7秒(非现实中的秒数)。

四、帝国时代2征服者专用秘籍

2、FURIOUSTHEMONKEYBOY=得到9999金钱

9、CHEESESTEAKJIMMY’S=得到1000食物

10、NATURALWONDERS=控制自然生物

13、ILOVETHEMONKEYHEAD=得到VDML车

14、HOWDOYOUTURNTHISON=得到一个Cobera

15、TOSMITHEREENS=得到一个破坏者

在单人模式下,尚提供了[历史战役模式](Campaign)、[随机模式](RandomGame)、[杀君模式](Regicide)与[死斗模式](DeathMatch)等四种。

[战役模式]方面所提的大多是历史上有名的事件,如圣女贞德、威廉·华勒斯……等等历史名将的故事,每一种都有其不同的目标要求。

[随机模式]则是视玩家所要求的地图尺寸、文明种类与胜利条件去运算出不同的地图来进行游戏。

第三种是新增加多人连线用的[杀君模式]。这种类型让每一位玩家都扮演着一位国王,谁先把对方躲藏在城镇中心的国王解决掉就算是赢了。

至于[死斗模式]则是提供玩家预设不同的食物、木材、石材与黄金,然后开放作战直到你死我亡为止的战争。这几种模式大致上都与前作类似。

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