70级盗贼天赋加点图 tbc盗贼练级天赋推荐

2024-04-21 22:17:15

一、wow盗贼练级用什么天赋

1、升级自然是双剑战斗比较快,首先战斗贼比其他天赋抗打击能力要强抄,其次剑专精触发发后伤害可观,还有剑刃乱舞可以袭开不仅能同时攻击两个目标,还有速度提升。

2、副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。

3、魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征TBC);狼人、地精(大地的裂变 CTM);熊猫人(熊猫人之谜MOP)。

4、虚空精灵、光铸德莱尼、黑铁矮人、夜之子、至高岭牛头人、赞达拉巨魔、玛格汉兽人、库尔提拉斯人(争霸艾泽拉斯)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。

二、魔兽世界tbc盗贼练级天赋点什么 tbc盗贼练级天赋加点推荐

魔兽世界盗贼升级推荐战斗贼和伏击贼两种,升级过程很轻松,基本一个伏击就是半管血,再随便补两下邪恶攻击就带走一个怪,尤其是打法系怪,接下来给大家推荐盗贼天赋加点。

1.在升级过程中,主要分为战斗贼和伏击贼两种

2.伏击贼,升级过程很轻松,基本一个伏击就是半管血,再随便补两下邪恶攻击就带走一个怪,尤其是打法系怪,满buff装备碾压的情况下,可以一个伏击带走

3.伏击贼需要一定装备基础,而且需要的宏比较多;战斗流程中,潜行换主手匕首,邪恶攻击切回常规慢速武器,频繁地找背伏击对刚练盗贼小号的玩家来说也并不是很友好,而且2-3只怪的情况下伏击贼优势不是很明显,更适合于单纯刷怪升级,比较枯燥

5.相对伏击贼来说,战斗贼更简单粗暴,不用潜行直接用脸开怪,战斗流程轻松,2分钟cd的剑刃乱舞可以轻松处理多只小怪,升级过程中更推荐使用战斗天赋,下面就来介绍一套适合单人任务升级的还击战斗天赋

1.还击在升级过程中,不仅招架可以抵挡伤害,还能打出不错的输出伤害,是单刷必备技能,但是要手动使用还击非常麻烦,附一个简单的还击宏,有还击的时候打还击,没有还击打邪恶攻击

2.战斗敏锐贼,是靠伏击起手,一个是频繁找背,另一个是不如纯伏击贼效率高,不如直接加到刺杀上,都是实打实的伤害提升,直接刚正面,轻松加愉快

3.战斗第一层天赋,由于有还击的存在,躲闪是不能触发还击的,而且躲闪还会影响招架的触发几率,这里选择另一个没啥用的过渡天赋强化凿击

4.第三层里的耐久,如果在装备比较差的情况下,或者对潜行者技能不熟悉的情况下,可以点出这个天赋,疾跑和闪避都是不错的保命技能,都能一定程度提升任务效率

5.武器专精选择了剑类武器专精,这个根据个人喜好选择,在升级过程中,剑类武器相对来说更容易获得

6.倒数第二层的作战潜能是战斗贼的核心天赋,副手近战攻击命中后有20%的几率回复15点能量值,所以副手武器的选择上,尽量选择快速武器,增加能量值回复的触发几率

7.刺杀天赋里,第一层点出冷酷,这个在练级过程中非常好用,基本上打完一只怪以后,触发冷酷,下一次攻击必爆,恶意和无情常规天赋点出即可

1.还击战斗贼最后的10点天赋,变化比较多,除了刺杀第三层的无情打击和致命偷袭争议比较小以外

2.剩下的三点,选择了战斗倒数第三层的活力,4%耐力和2%敏捷,适当提升一点血量和攻强,另外一点给了第三层的耐久,这个天赋在前面已经提到,不再赘述

3.除此之外,刺杀第二层的密谋、第三层的强化破甲以及第五层的强化膏药也都是不错的选择,可以根据个人喜好微调

4.这套天赋和其他职业相比,只适合升级使用,满级以后,战斗里还击天赋需要洗掉,刺杀第一层的冷酷攻击也要洗掉,才能打出更高的dps

三、巫妖王之怒盗贼练级用什么天赋好啊

1、从1级开始练的话,建议在各阶段用不同的天赋。一来最大化各阶段天赋的收益,二来可以帮助你更熟悉dz这个职业。

2、10~23:战斗天赋,重点出强化影袭、偏斜、精准、还击。这个时期盗贼的能力不强,需要这些很实实在在的天赋来提高效率。

3、24~39:伏击贼天赋,敏锐出到强化伏击,刺杀出冷酷攻击,后面加点都加刺杀。这是十分经典的天赋,非常适合farm和潜行做任务,能节省大量时间。

4、40~60:战斗天赋,40级之后伏击的伤害就不足了,这时战斗贼有了冲动天赋,不但平均dps最高而且还有了很好的爆发。

5、61~70:敏锐天赋,用这个天赋不是因为它的dps多好,而是你这个时候来到了外域(应该已经到沼泽了),pk混乱,太不安全了,敏锐是最好的自保天赋,可以保障你做任务的效率也免受干扰。

6、71~80:没人知道。为什么呢,因为现在离升到70还很远,谁知道到时暴雪会怎么改盗贼的天赋属性呢?如果从现状来说,极其推荐刺杀天赋。原因是TBC里匕首贼的沉沦让暴雪很不满意,会在wlk里刻意加强匕首贼的能力,而敏锐贼在TBC里太过风光,pvp和练级都很强大,暴雪有意削弱,所以升值潜力最大的应该是刺杀贼。当然,一切要看升到70的时候暴雪已经改成了什么状况。

四、tbc盗贼练级天赋推荐

1、纯pve升级玩家推荐使用冲动出血天赋,具体天赋点法就是刺杀页面点出冷酷2点,战斗点出武器大师、敏锐出伺机待发和出血。如果能继续升级就点战斗然后点出冲动,最后点几点暴击就可以了。这套适合前期打小本以及潜行队最佳天赋。

2、先来说一下深战斗天赋的劣势:还击神技没错,不过对比鬼魅乱舞,其优势就不大了,因为需要6点天赋才能点出来。鬼魅乱舞只需要一点。且一个看脸触发,一个不看脸起手就能用。

3、活力天赋进行的敏捷加成在练级期间敏捷和耐力太低,加的百分比又不多,更不具优势,浪费,中后期团本装备成型,这个优势很大。

4、综上,清任务初期打本初期打战场,清用这套冲动出血,比十几年前过时的深战斗天赋练级更具效率性和灵活性。

5、单个怪:锁喉起手,切割,出血,鬼魅攻击,等能量回复的时候平砍几下,出血,回能量,再出血,基本上看怪血不多就剔骨了。

6、建议,打怪时不要一次性用完能量,在怪挂上出血dot之后,等待能量回复,要全程保持40能量作为应急,万一有贼偷你或者有其他东西打你,你可以有应急能量采取一些技能策略。

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