狂暴之心大乱斗符文,极地大乱斗中瑞兹带什么符文比较强

2024-04-19 18:20:10

一、《英雄联盟》极地大乱斗中石头人出肉装还是法师装厉害

半肉半法比较合适。水银鞋必须先出来然后看看有多少人继续战斗是谁打来的电话?虽然有很多AP如果第一行是单那么你可以买700多件防妖斗篷后的龟壳。一开始有一件斗篷一个龟壳和一双鞋就够了。然后你可以选择狂热者。女妖的盾牌就是为那些脆皮而设计的。

它的设计是为了防止错误导致死亡坦克的设计是用来吸收损伤的,做一个圣人,升级为皇冠更合适。加速的石头很好你杀死对手基本上看到技能奖金的奖金情况损害实际工作物理法术设备物理玩更熟悉好玩英雄他将真相告诉别人怎么说,毕竟,100多一个英雄的游戏也希望看到你在这一切变化很多,或想依靠自己积累经验石头全级400+方法没有考虑他们的魔法抗性的伤害100%。

还达到3600法术强度设备,你所有六个设备的帽子和一个符文天赋最多1000强大的方法,一个大搬到一个人打4000点伤害,一个四、五个人可以定义总伤害可以达到的是坦克,法术不能坦克,因为石头不是主流法师,有多高的法律系统输出不会少连续输出,肉的生存能力大大增加,因为存在的R成长为主流坦克装甲是增加伤害,E保护是0.5。

相当于一个伤口会增加50点的伤害,并控效果范围,你觉得,冷却时间3秒,500年的范围伤害的能力,你可以很容易地在很长一段时间内造成1500+的伤害,而仅E一项就可以造成1000+的伤害,相当于一大笔怒吼。说挺住有输出,如果你AP一个大过去和一个Q后的人秒,对你有什么用。

最后,如果一开始有点宽松抵消一个输出是不值得的。

二、***英雄联盟***极地大乱斗中瑞兹带什么符文比较强

1、极地大乱斗中,瑞兹一直是很多玩家喜欢的英雄,因为瑞兹这个英雄的下限很高,上限也很高,并且在后期的时候可以打出很爆炸的伤害。但是很多瑞兹的新手玩家,并不知道怎么搭配符文可以让瑞兹的输出或者是生存能力大大提高,我个人认为电刑、征服者、相位猛冲都是非常不错的天赋,因为瑞兹的技能释放很快,配合电刑可以直接用EWQ打出爆炸伤害,如果Q不到敌人也可以用普通攻击来触发电刑,征服者也可以说是很契合瑞兹的符文了,因为瑞兹的技能频率很高,几乎可以在一瞬间叠满征服者,除了会获得高额的法强外,还可以在对敌人造成伤害的同时恢复自己的生命值,相位猛冲这个符文可以在三次快速攻击或者是造成伤害的时候给瑞兹一个爆炸性的移动速度加成,下面给大家详细解释一下为什么瑞兹带这三种符文比较强:

2、电刑属于主宰系符文,这一系列符文最大的特点就是可以提供一个爆炸的伤害加成,瑞兹在本身就输出很高的同时再触发一个电刑可以轻松地把敌方的后排打残,在极地大乱斗这个模式中可以快速地击杀敌人的落单英雄。

3、征服者这个符文也是非常的适合瑞兹这个英雄,因为一层技能可以叠加两层征服者,而瑞兹的技能频率相当的高,很快就可以叠满征服者,在拥有高额法强加成的情况下还可以提供大量的回血。

4、相位猛冲是在使用三个技能或者普通攻击击中敌人的时候提供一个爆炸的移速加成,并且在Q技能在搭配两层符文充能的时候也可以给瑞兹提供一个爆炸性的移动速度,这两个搭配可以让瑞兹的生存能力大大提升。

5、各位看官,以上就是我对“《英雄联盟》极地大乱斗中瑞兹带什么符文比较强?”的回答,如果您还有更好的想法,欢迎在下方的评论区留言。

三、极地大乱斗:截止11.24版本所有英雄平衡汇总(内有解析)

本文按英雄名称首字母从小到大排序(a-z)

红色为11.24版本受到改动的英雄,加强/削弱修改至无改动的英雄不再在文章中列出!

剑魔、巴德、诺手、艾克、蜘蛛、凯南、努努、鳄鱼、狮子狗、锐雯、瑞兹、男刀、蛮王、劫、冰弓、青钢影、蒙多、金克丝、大嘴、妖姬、拉克丝、大树、芮尔、瑟提、赛恩、约里克、吉格斯

输出伤害-5%、承受伤害+5%、治疗效果-10%

输出伤害-15%、承受伤害+10%、护盾效果-20%

输出伤害-15%、承受伤害+10%、治疗效果-20%

附近每阵亡2名敌人,约里克就会升起一座坟墓附近每阵亡5名敌人,约里克就会升起一座坟墓

输出伤害-5%、承受伤害+5%、治疗效果-10%

输出伤害-15%、承受伤害+15%、治疗效果-20%、护盾效果-20%

输出伤害-5%、承受伤害+5%、护盾效果-10%

被动打装备CD120秒,CD期间无法为队友升级装备。

输出伤害-5%、承受伤害+5%、治疗效果-10%、护盾效果-10%

输出伤害-8%、承受伤害+8%、护盾效果-20%

输出伤害-15%、承受伤害+15%、治疗效果-20%、护盾值-20%

输出伤害+8%、承受伤害-8%、治疗效果+20%

输出伤害+5%、承受伤害-5%、治疗效果+20%

输出伤害+8%、承受伤害-8%、治疗效果+20%

输出伤害+5%、承受伤害-5%、治疗效果+20%

极地大乱斗(嚎哭深渊):每当希瓦娜或其队友击杀了炮兵/超级小兵时,希瓦娜还将永久获得护甲值和魔法抗性。此外,每当希瓦娜通过敌方半区的治疗包获得治疗效果时,永久获得1护甲值,1魔法抗性,且怒气回复效果提升0.05

输出伤害+10%、承受伤害-15%、治疗效果+20%

输出伤害+10%、承受伤害-15%、护盾+10%

输出伤害+15%、承受伤害-20%、治疗效果+20%

极地大乱斗中首个【弹药包】出现时间 5:00

极地大乱斗中【弹药包】冷却时间 150秒

极地大乱斗中的河流元素:现在,奇亚娜可以用嚎哭深渊中的治疗包来为武器附魔河流元素。

被动效果生效冷却时间:6秒(英雄伤害), 3秒(非英雄伤害) 8秒(英雄伤害), 4秒(非英雄伤害)

极地大乱斗刺客增益:拥有法术强度收益的近战英雄对建筑物造成20%额外伤害。(在极地大乱斗的固有增益超过20%时,这个增益会替换为极地大乱斗固有增益。)

极地大乱斗固有增益:在18分钟后,为所有英雄提供0-25%的对建筑物的额外伤害。(在整场对局中,英雄们额外法术强度多于额外攻击力时,会相应地被判定为“拥有法术强度收益“。极地大乱斗固有增益对建筑物的额外伤害超过20%的中断时间点是约27:36。)

注:“近战英雄的普攻对超级兵和炮车兵造成20%额外伤害”这项改动并没有出现在国服版本更新公告中,有待后续考证!

附近敌方小兵阵亡金币:5金币 6金币

自然增长的金币:提升了10%【已移除】交替炮兵波次:现在双方炮兵将每隔一波同时生成,从第3波开始,而非交替生成了。

类别:守护者装备现在会算作【传说装备】

守护者装备出售金币:40%原价 70%原价

【新增】【守护者法球】特效:现在会对无法力值的英雄提供15生命回复/5秒

【新增】【守护者之刃】:150生命值,30攻击力,15技能急速

【移除】【神谕精粹】已从商店中移除

视野持续时长:8秒无限(注意:环状视觉特效将仍然在8秒后消失。将于10.24版本正式修复)

现在,群体攻击和群体技能对小兵造成75%伤害

女神之泪叠加速度:变快100%变快50%

召唤师技能和召唤师技能急速:现在,玩家们会获得70技能急速而非40%召唤师技能冷却缩减

【视界专注】BUG修复:现在,【视界专注】可通过远距离的雪球触发了

终于,等了小半年后,极地大乱斗英雄平衡性调整来了!

这次涉及27个英雄改动,加上S12季前赛装备、符文改动,此番改动对大乱斗生态环境会造成怎样影响呢?

11.24版本buff得到加强的大多数都是近半年来胜率靠后的英雄,尤其是战士英雄。

渴血改动后,部分战士一蹶不振,蛮王胜率更是一度倒数,一些渴血出装的刺客英雄也受到英雄胜率再创新低,所以我们看到受上述影响的英雄例如:蛮王、剑魔、鳄鱼、锐雯都得到加强,为的就是让其胜率能回到50%水平线上。

值得关注的是一些护盾/治疗效果提高,使得出渴血+血手+死亡之舞三件套收益更大,以及来自符文和软辅套盾/治疗效果提升,装备成型后真正的能抗能打。

大多刺客英雄都获得了buff加强,不过加强的不是伤害而是伤害减免。

大乱斗刺客中后期切人风险过大,操作不慎被秒的就是自己,提升伤害啊减免让刺客中后期有一定生存空间。当然,要是前期非常顺,越塔杀人也更舒服了。

首当其冲当然是刮痧大师艾师傅。

帝国+公理圆弧玩法太过毒瘤,削弱输出为的就是坐实刮痧大师头牌,让艾希老老实实“辅助”队友输出,毕竟大范围几乎无CD的AOE减速太恶心人了。

青钢影自从有超级buff后逢随必拿,哪怕熟练度不高因为有buff容错率也不低。这番削弱后伤害依旧能打,只不过容错率下降不少,建议有一定熟练度的再玩青钢影。

金克丝削输出不仅是致命节奏太给力,还因为金克丝穿甲大招流玩法胜率颇高,削弱后降低poke玩法胜率会下降不少,回归暴击流吧。

前排英雄像蒙多、芮尔、瑟提、赛恩、约里克得益于新装备又肉输出又高,机制也适合大乱斗,所以适当削弱给其他前排一点面子。

唯一遭到削弱的刺客就是妖姬了。

妖姬机制太优秀,哪怕中后期输出环境也很安全,装备好能秒3000血+的前排,所以适当削弱对妖姬团战选择目标和切入时机的要求更高了。

光辉是因为高法强出装护盾非常厚,一个能安全输出又高护盾的英雄当然不允许存在,所以削了护盾效果。

炸弹人伤害输出被削得只有80%,比艾师傅还刮痧,加上受到118%的伤害,遇到有buff的英雄一碰就碎。

其实炸弹人老老实实清兵推线推塔赢下游戏还是很轻松的,毕竟机制在那摆着。

只不过设计师不允许炸弹人在大乱斗清兵推塔快的同时消耗厉害还厉害,所以下场就和艾师傅一样,做好团队工具人吧!

虽然巴德 11.24版本开始有“输出伤害+15%、承受伤害-20%、治疗效果+20%”超级buff,但没有开发出适合玩法胜率依旧低下。

这次多了20%治疗效果,让我们看到了AD特效吸血流巴德玩法的可能性,期待之后的开发效果。

最后,希望设计师多多关注大乱斗英雄平衡性,不要下次更新平衡又是半年后!

以上就是为大家带来截止11.24版本大乱斗平衡汇总,欢迎交流~!

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