防御塔伤害多少 王者荣耀打野需要记住的时间

2024-04-19 10:11:44

一、王者荣耀打野需要记住的时间

王者荣耀野怪刷新时间是多少怎么才能掌握好时间

普通野怪:刷新时间开局30秒,刷新间隔80秒。风暴龙王:刷新时间为开局20分钟,刷新间隔4分钟。传送法阵:开局2分钟时,10分钟后消失,吟唱3秒,120秒内冷却,打断后15秒内不能再次传送。

王者荣耀野怪和BUFF的刷新时间:小野怪清理掉后70秒再次刷新,红蓝BUFF清理掉后90秒再次刷新,BUFF效果持续70秒。

小野怪清理掉后70秒再次刷新,红蓝BUFF清理掉后90秒再次刷新,BUFF效果持续70秒。暴君首次刷新时间是开局后2分钟,拿掉后3分钟再次刷新,黑暗暴君首次刷新是开局后10分钟,拿掉后5分钟再次刷新。

野区的野怪和河道的河蟹刷新时间都是在开局30秒,刷新时间为70秒。红、蓝buff刷新时间:红、蓝buff也在开局30秒的时候刷新,击杀后复活时间为90秒,buff持续时间为60秒。

王者荣耀野怪刷新时间如下:红蓝buff刷新时间为90秒刷新,所有小野怪刷新时间为60秒,开局统一30秒一起出现。红buff的效果为:技能和平a打到敌人会对敌人造成真实伤害与减速效果。蓝buff效果:每秒回蓝与加20%冷却cd。

1、王者荣耀刷新会在什么时间段,以及刷新规律表,掌握好兵线刷新时间就能够让你更好的控线和把握节奏。这些细节往往能让你们比别人技高一筹,多学一点总没坏处吧。

2、原因:我们希望能够严格控制打野类英雄需要在与野怪战斗时所花费的时间成本,以拉近不同位置英雄间的经济差距。

3、小野怪:清理后70秒刷新一次,获得金币。红buff和蓝:buff每次清理后90秒刷新一次,其中buff的持续时间是70秒。并且红buff回给玩家的普通攻击提供真实伤害和减速效果。蓝buff会减少玩家的技能cd和回复蓝量。

4、打野技巧:发育型刷野英雄走下路,远程走中路,前中期英雄走上路。精英野怪和BOSS野怪并不强,一旦刷新,尽快与队友合作击杀,叠加下路暴君BUFF才是更容易取得胜利的关键。

蓝BUFF效果:可以冷却时间缩短20%,每秒额外回复2%法力河道两边凹槽处分别会出现大小龙,建议前期不要去打,中期装备起来后可以和队友一同击杀它,能获得较为丰厚的资金补给。

打野必学的《王者荣耀》打野方法,优秀的打野需具备的条件:在一个五V五的手机游戏之中,若想做一名符合要求的刷野参赛选手,那样其个人心理素质一定要好,在一局游戏之中常常会出现网上不顺心就怪刷野的队友。

②推塔--防御塔是敌方野区的保护伞一波GANK最理想的情况就是成功完成击杀,但能把对面打回家,某种意义上来说也算一次成功的GANK。一座防御塔比一个人头要重要的多,每推一座防御塔,敌方的视野和防守范围就会缩小一部分。

学会抓人:打野不仅仅是清理野区,还要学会抓人。打野英雄并不是只是单纯意义上的打野区里的野,还要学会抓敌方落单的英雄,因为想要发育起来的话,最主要的还是要靠拿人头。

两分钟以后:第一条暴君之后,打野就需要发育了,迅速进入自己的强势期是每个打野都需要考虑的,只有发育起来了,才能击杀敌方英雄,带动节奏。不仅仅是自家野区,敌方野区也可以去,但是得注意安全。

熟悉地图里的野怪分布,保证自己打野线路规划正确,提高自己的打野效率。根据对方打野的现身时间来判断对方野怪刷新时间,然后有计划的去反野或者蹲人。

1、王者荣耀s4刘备打野时刻表1级拿红/蓝:7-10s。扫红野区25-28s(包括红buff),4级单小龙可能性:有时间:7-10s刘备单大龙最低配置:二级以上打野刀+吸血刀。

2、核心装备1:暗影战斧解析:暗影战斧对达摩在前中期的攻击能力有着充足的提升,不仅有着多重属性的加成,其被动的物理穿透能力也非同小可,在切后排时可以对目标的物理防御有着很高的降低作用。

3、不推荐关羽此类英雄。关羽是一个需要时刻都跑起来的英雄,且在攻击第一次以后,又要奔跑等待。而达摩在用了大招以后,需要高爆发的英雄配合,当关羽去进入冲锋姿态时,敌人可能已经赶到支援了。

4、第二件抵抗之靴,由于达摩要切入敌方后排,比较怕控制技能,抵抗之靴让达摩提升魔法抗性同时减少被控时间。第三件红莲斗篷,极大地提升达摩的生存能力,同时被动献祭对敌方造成伤害。

5、王者荣耀达摩六神装:暗影战斧+影忍之足+泣血之刃+霸者重装+魔女斗篷+破军团战技巧前期:和大多数战士类英雄相比,达摩的灵活性还是很高的。所以前期可以和敌人试着正面杠一下,如果落于下风还可以发动技能逃命。

6、想要变得更厉害请点击:王者荣耀怎么玩王者荣耀达摩线路选择达摩有着不俗的生存能力,同时有着较好的突进技能,伤害在前期相对其他战士不那么有优势,路线方面可以选择上单或是野区打野。

二、王者荣耀兵线调整详情

今日更新的2.0版本是王者荣耀史上最大的更新,几乎把王者荣耀进行了重新制作,这里深空高玩带来了

我们提升了原来法师远程兵的射程,并在小兵阵营中加入了一名可爱的弩箭手作为新的中程兵角色。希望通过增加小兵间隔的方式丰富玩家在对线过程中的策略性与对抗性。现在玩家在线上可以更有效的利用兵线间隙去压制对手的发育,当然在选择激进打法的同时你也需要承担更多被gank的风险。

2近战兵1远程兵→ 1近战兵1中程弩兵1远程法师兵

1近战兵1远程兵1炮车→ 1近战兵1远程法师兵1炮车(中程弩兵替换为炮车)

我们缩小了中路小兵的间隙,保证中路职业的清兵效率,帮助他们节约出时间进行边路游走,更好的带起前期节奏。

我们提升了前期小兵的初始移速,希望玩家在清线与游走之间做出更谨慎的选择,现在你需要根据下一波兵线的情况去判断自己是否可以进行一次游走。此外也为对抗双方在兵线层面上增加了一定的博弈空间,同时在后期也避免出现因为一方清线能力过强造成优势方难以上高地推水晶的超时长对局。

15分钟之后线上小兵/超级兵/主宰先锋移速开始成长,到20分钟时移速成长到4000并保持到游戏结束。

击杀线上小兵后补刀获得额外经济:40%→ 50%

我们提升了线上小兵、炮车攻击的伤害,从而在保证补刀体验不变的基础上提升兵线消耗的速度,玩家在游走时需要承担更多的风险,考虑如何避免可能的经济损失。

小兵间互相攻击伤害加成:100%→ 120%

炮车对小兵伤害加成:100%→ 150%

6.主宰先锋对小兵/超级兵伤害提升

为了保证在游戏后期主宰先锋在面对小兵/超级兵时依然可以取得一定的优势,我们提升了主宰先锋后期对小兵和超级兵的伤害加成。

从12分钟开始主宰先锋对小兵和超级兵获得额外伤害加成,每1分钟提升5%的伤害,具体加成比例如下表所示:

35分钟后伤害加成将维持在215%不再变化。

小兵对防御塔伤害加成: 125%→ 110%

炮车对防御塔伤害加成: 200%→ 180%

小兵对防御塔伤害加成: 125%保持不变

炮车对防御塔伤害加成: 200%保持不变

三、王者荣耀防御塔威力高还是水晶威力高

防御塔与水晶承受一次伤害的上限是1000,而防御塔的血量是6000

水晶的血量要比防御塔高,同时伤害叠加。

防御塔前三分钟有保护机制,在无兵线的情况下推塔是不可能的

防御塔不受暴击伤害影响,拥有55%的免伤和免疫法球效果,但是由于防御塔是有护甲的,所以破甲弓穿透效果可以对防御塔生效。这也是后期射手拆台特别快的原因。

防御塔对英雄的伤害可以叠加,但是虽然同样是伤害递增,外层的一二塔和高地塔基础伤害却是是不一样的。

一二塔的初始物攻470,高地塔为630,这个数值会随时间增加,一二塔最高550,高地塔最高730。塔的持续攻击,每次增加0.3AD,所以塔打英雄会越来越痛。

作为最外层的一二塔,他们的属性是一致的,血量6000,物攻470-550(以30s一个间隔提升伤害),200点护甲,55%免伤,攻击频率1秒一次。

高地塔的属性要高出外塔很多,他的血量9000,物攻630-730(以30s一个间隔提升伤害),200护甲,55%免伤,攻击频率1秒一次。

水晶,血量9000,物攻550-630(以30s一个间隔提升伤害),200护甲,90%免伤,攻击频率2秒一次,水晶开局10秒后,约每33.25秒产生一波兵线。

除了比高地塔多出35%的免伤属性,官方还设定两个机制,来确保水晶不会太容易拿下,一个是护盾,当推掉二塔和高地塔后,水晶就会出现一个蜂巢护盾,血量为2250。另一个是水晶会自己回血,每秒恢复49点,约3分钟可恢复9000满血。

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