阴阳师斗技等级 阴阳师手游判官怎么样

2024-04-17 08:13:11

一、阴阳师手游判官怎么样***判官技能介绍

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判官一共拥有3个技能,三个技能分别是:主动技能:墨意;主动技能:死亡宣告;被动技能:无情。

1、墨意:对一名敌人造成物理伤害,升级技能伤害增加5%,满级伤害增加20%。

2、死亡宣告:释放是会对所有敌人附加死亡宣告效果,持续两个回合,两个回合之内判官造成的所有伤害都有50%的几率,造成130%的暴击。二级死亡宣告伤害增加5%,满级增加20%。属于偏向运气的技能

3、无情:判官在使用技能墨意对生命值低于百分之二十的敌人必定造成暴击伤害。

醒后攻击力S速度S是他最大的优势。大招有两段伤害,如果第二段伤害能爆出来,那就是百分之二百五十八的伤害。这个伤害已经相当可观了,很多单体输出式神单体大招都达不到这个值。看看判官的攻击力吧。而且大招是可以加效果命中的。也可以暴击,遗憾是暴击只有B(不过带上阴阳师源博雅的话可以稍微减少这个遗憾)。

二、阴阳师手游sr式神觉醒技能汇总

阴阳师手游sr式神觉醒技能汇总,sr是我们使用的最多的式神,当他们觉醒后,技能属性也会有所改变,具体如下:

式神顺序按照游戏内式神图鉴的先后进行排序,括号内的数值为该技能升级至满级时的数值,有特殊情况会说明,每个技能最后都标注了鬼火消耗,自行整理,如有错误遗漏欢迎指正!

1.花舞:舞动的花瓣结成花之印,攻击1名敌人,对其造成桃花妖攻击的100%(125%)伤害。

2.花之馨息:采集繁花的香气,凝成温柔的生命之风,治愈一名队友,为其回复桃花妖生命上限20%(24%)的生命。(2火)

3.桃华灼灼:以盛放的桃花结成复苏结界,复活一名阵亡队友,并为其回复桃花妖生命上限20%(24%)的生命,技能冷却2回合。(3火)

1.雪球:扔出雪球攻击一名敌人,对目标造成雪女攻击100%(120%)的伤害。技能提升至3(5)级有25%(50%)[+效果命中:4%(8%)]的概率降低目标10点速度,持续2回合。

2.冰甲术:回合结束时,召唤暴风雪中的冰晶,形成护甲保护自身。冰甲能够吸收雪女生命上限6%(7.8%)的伤害。技能提升至3(5)级时,当雪女身披冰甲时,敌人对其发动攻击,有25%(50%)[+效果命中:4%(8%)]的概率损失10点速度,持续2回合。

3.暴风雪:召唤暴风雪攻击敌方全体三次,每次造成雪女攻击力30%(36%)的伤害,有8%(12%)[+效果命中:0%(2%)]的概率冻结敌人一回合,处于减速状态的敌人被冻结的概率增加10%。(3火)

1.活死人:鬼使白汇聚力量攻击敌人,造成攻击100%(120%)的伤害,并使敌人受到的治疗效果下降40%,持续2回合。

2.魂狩:在敌方全体阵亡处上召唤一只生命为鬼使白10%(30%)的小鬼,小鬼1回合后对敌方群体造成鬼使白攻击50%(90%)的伤害并消失。小鬼存在时,目标无法被复活。(1火)

3.无常夺命:从地狱唤出鬼手袭向敌方全体,连续发动3次攻击,每次造成鬼使白攻击24%(31.68%)的伤害,有60%(+效果命中)的概率造成[不可]叠加的持续伤害,持续伤害为攻击的53%。(3火)

觉醒:无常夺命中的持续伤害由[不可]叠加增强至[可以]叠加。

1.惩戒:鬼使黑持巨大的黑镰,攻击一名敌人实施惩戒,造成鬼使黑攻击100%(125%)的伤害。

2.索命:鬼使黑完成击杀时立即获得一次行动机会。

3.死亡宣判:挥舞镰刀收割敌方全体的生命,造成鬼使黑攻击106%(127.2%)的伤害。生命值60%的敌人受到的伤害增加50%,生命值≤60%的敌人受到的伤害减少50%。(3火)

1.药汤:孟婆吧滚烫的药汤泼向一名敌人,对敌人造成攻击100%(120%)的伤害,对护盾造成额外100%的伤害,额外伤害只会对护盾生效,不会直接作用于目标。

2.天降之物:孟婆乘着汤碗急速砸向敌方全体,造成攻击99%(118.8%)的伤害,有25%(+效果命中)的几率眩晕敌人一回合。(3火)

3.汤盆冲撞:孟婆以妖力引导汤盆冲向1名敌人,造成攻击130%(156%)的伤害,有50%(+效果命中)的概率沉默目标1回合。(1火)

1.心斩:犬神独创剑法,依照心中的觉悟挥剑,迅速斩向1名敌人,造成攻击100%(125%)的伤害。

2.守护:回合结束时,犬神会保护生命最低的队友:任何对该队友造成伤害的敌人都会遭到犬神的强力反击,反击造成犬神攻击120%(150%)的伤害。

3.心剑乱舞:犬神疾速冲锋至敌阵,使出5次心剑围攻敌方全体,速度之快恍如唤出了数只影分身。每次斩击造成犬神攻击76%(91.2%)的伤害,对同一敌人再次造成伤害时,伤害降低50%。(3火)

1.骨刃:以骨为刃刺向一名敌人,饱含怨恨的骨剑非常锋利,造成攻击100%(125%)的伤害。

2.怨生:骨女受到攻击时会刻上一枚怨气标记,累积到4枚怨气标记时,骨女阵亡后会立即复活,并获得20%的生命,技能冷却3回合。

3.一步一息:骨女疾闪至敌人身边,以肉眼无法捕捉的速度戳刺3次,每次造成攻击68%(82.8%)的伤害,无视敌人40%的防御。(3火)

觉醒:每层怨气标记会为骨女增加5%的攻击。

1.红枫:向敌人发射枫叶,造成攻击100%(125%)的伤害,敌人有30%(+效果命中)的概率被红枫娃娃附身。

2.爆炸之咒:被红枫娃娃附身的敌人死后会爆炸,对身边其他的敌人造成鬼女红叶攻击50%(60%)的伤害。

3.死亡之舞:鬼女红叶以妖力舞动红枫化作利刃飞速割伤所有敌人,造成攻击132%(158.4%)的伤害。(3火)

觉醒:被死亡之舞攻击的敌人有30%(+效果命中)的概率被红枫娃娃附身。

1.棺击:跳跳哥哥跳到敌人面前,甩出棺材狠狠地砸对方,造成攻击100%(125%)的伤害。

2.死而复生:在所有队友阵亡处放置棺材,1回合后,队友从棺材中死而复生。棺材可以被攻击,生命和速度继承目标的25%(45%)和60%,被复活者的生命为棺材剩余的生命。(3火)

3.不弃:跳跳哥哥受到攻击时,有30%的概率回复自身生命上限10%的生命。

1.傀儡·出击:傀儡师一边自言自语一边移动到敌人面前,突然操纵傀儡攻击对方,造成攻击100%(125%)的伤害。

2.傀儡·爆发:傀儡师激活机关,控制傀儡连续攻击敌方5次,每次造成攻击53%(63.6%)的伤害。(3火)

3.傀儡·修复:傀儡师受到暴击时,背上傀儡有60%的概率发动修复机制,治愈傀儡师所受的伤,为其回复4%的生命值。

1.水龙卷:海坊主以妖力升腾身边的水流,形成水流龙卷攻击一名敌人,造成100%(125%)的伤害。

2.祝福之水:海坊主造成伤害时,会根据造成的伤害治疗己方生命比例最低的单位,治疗量为造成伤害的60%。

3.巨浪:海坊主用妖力汇聚身边的水流,形成波涛汹涌的巨大海浪墙席卷敌方全体,造成3次伤害,每次为攻击的31%(38.44%)。(3火)

觉醒:祝福之水的治疗量提升为造成伤害的100%。

1.墨笔夺魂:判官从墨笔中打出一道墨意攻击一名敌人,造成攻击100%(125%)的伤害。

2.死亡宣告:判官对敌方全体发出生死判决,造成攻击100%(120%)的伤害,被宣告的目标在下次行动开始时有50%(+效果命中)的概率受到判官攻击158%的伤害。(3火)

3.无情:判官使用[墨笔]攻击生命值低于20%(30%)的敌人时必定暴击,对被复活的敌人额外造成10%(20%)的伤害。

1.凤火:凤凰火以妖力凝成的凤火弹射向一名敌人,造成攻击100%(125%)的伤害,有50%的概率盗取目标10%的暴击率。

2.凤凰业火:凤凰火释放凤凰业火攻击敌方全体,造成攻击99%(118.8%)的伤害,暴击时有25%的概率获得1次额外行动机会。(3火)

3.烈焰:攻击有减益效果的单位时,有50%(+效果命中)的概率使其眩晕,持续一回合。

1.血袭:吸血姬消耗当前生命的10%对目标造成攻击120%(150%)的伤害。

2.血怒:吸血姬损失的生命会为她提供攻击加成,每损失10%生命,攻击增加5%。

3.鲜血之拥:吸血姬化为血蝠拥抱敌人,对目标造成攻击131%(157.2%)的伤害,并恢复自身30%的生命。(3火)

觉醒:被鲜血之拥攻击的敌人每回合损失5%的生命,持续2回合。

1.风刃:妖狐舞扇卷出风刃攻击一名敌人,对其造成攻击100%(125%)的伤害。

2.聚气:妖狐每造成一次伤害,得到一层聚气效果,每层聚气效果可增加妖狐2%(6%)的攻击,最多叠加5层。

3.狂风刃卷:妖狐挥舞纸扇进行风刃攻击目标,造成攻击66%(79.2%)的伤害,有50%的概率进行连续攻击。(3火)

1.惊弦:妖琴师以琴为弓,以妖力将琴音凝成音箭攻击敌人,造成攻击100%(125%)的伤害。

2.余音:妖琴师奏出的曲子余音绕梁,使目标立即行动一次,并增加全体队友8(20)点速度。(2火)

3.疯魔琴心:妖琴师将心中所想全部灌注在演奏之中,奏出让人癫狂的音色,对敌方全体造成攻击85%(102%)的伤害,有20%的概率清空敌人的行动条。(3火)

觉醒:疯魔琴心增加20%(+效果命中)的概率混乱目标。

1.入眠:食梦貘尝试让目标陷入噩梦,造成攻击80%(99.2%)的伤害,有20%的概率驱散所有增益效果,有20%的概率使其沉睡,持续一回合。

2.沉睡:食梦貘攻击沉睡目标时,不会使其苏醒。

3.食梦者:食梦貘进入梦中进行攻击,有30%(50%)[+效果命中]的概率使敌方全体进入沉睡,持续2个回合。(3火)

觉醒:战场中每有一个单位进入沉睡状态,食梦貘为己方生命比例最低的单位恢复生命,恢复量等于食梦貘生命的5%。<

三、阴阳师判官改版分析及御魂搭配推荐

1、阴阳师判官改版后更厉害吗?御魂怎么搭配?阴阳师今天更新对判官动刀子了,不过此次调整却是增强了判官,如果你不信就跟着小编一起来看看吧!

2、判官使用[墨意]攻击生命低于20%的敌人时必定暴击,对被复活的敌人额外造成10%伤害。

3、判官对生命低于20%的敌人造成伤害时必定暴击,对被复活的敌人额外造成10%的伤害。

4、这个改动是本次判官改动的核心,改动前收益的只是墨意(判官的普攻技能)。而改动后,判官的大招,普攻,以及生死的BUFF,都会触发这个被动效果(御魂也应该可以触发这个效果)

5、△改动前:判官对敌方全体发出生死判决,造成攻击100%的伤害,被宣告的目标在下次行动结束时有50%概率受到判官攻击158%的伤害。

6、△改动后:判官对敌方全体发出生死判决,造成攻击100%的伤害。被宣告的目标在下次行动前有50%(+效果命中)的概率受到判官攻击158%的伤害。该效果不可驱散。

7、改动前的生死效果应该是可以被驱散的,导致遇到雨女,这个DEBUFF就完全没用了,现在这个效果不可被驱散,并且增加附加效果命中的加成,无疑是增强了!

8、此外,全体的AOE伤害,附带效果命中的加成,这个技能同样享受判官的被动加成。同理,死所触发的爆炸效果,也享受被动的加成。

9、技能本身造成100%的伤害,为一段伤害,生死宣告,

10、会在目标行动后再次的造成伤害,这些伤害都享受被动的加成效果,可以理解为,判官是一个极强的低血限斩杀式神。针对目前斗技比较强势的桃花复活,也有了一定的克制效果。

11、最后,配合技能和面板可以看出,双s决定了判官是一个纯输出式神,在阵容中主要用于收割,以及血限的控制。但暴击却有天生的短板,不过,因为被动和定位的需要,并不建议因此刻意去堆暴击属性。

12、日常麒麟,石距等副本:配合一个妖刀之类可以压血限的式神,感觉上输出还是非常可观的。但是要是速度快抢在前面的话,就不要抢火了www

13、秘闻副本:秘闻副本的BOSS血量极高,但是目前尚未尝试过BOSS是否会吃判官的生死技能的效果,如果不吃,那么并不是非常实用。

14、大蛇副本:大蛇应该是不吃生死效果的,而且判官的AOE伤害也不是非常可观,因此不推荐用判官去打大蛇。

15、综合评定:PVE方面并不推荐培养判官,判官的DEBUFF是其核心输出手段之一。但是绝大多数的PVE副本里的BOSS都是不吃这一类效果的,所以判官打不出伤害,至于拿判官带狗粮什么的就更不建议了23

16、根据最新改动后的特性来看,御魂方面建议:2号攻击,4号命中,6号暴伤。

17、首先,仅靠判官自己一个人压血限是比较困难的,2号不需要速度,大招又需要3火,频繁的行动只会让自己的鬼火不够用,生死的效果,是不会被椒图的链子分担伤害的,所以判官打椒图队伍将会非常的实用。

18、2号堆攻击提升判官的输出,6号堆暴伤配合被动效果,稳定在敌方队伍血限低的情况下进行收割。

19、套装的选择方面,2件套最好选择攻击套装(暴击也可以)。

20、选择一:心眼四件套,心眼的被动效果,配合满技能的判官被动效果,让判官在敌方低血限的情况下,拥有爆炸伤害,心眼配合被动,加上暴伤属性,可以让判官在低血限有接近

21、选择二:破势四件套,这个套装加强了判官前期的压血限效果,不过在敌人低血限情况下的斩杀能力将大打折扣。

22、选择三:其他效果类御魂,可以是木魅,返魂香等等,具体看自己的六号暴伤来判定,不建议判官的套装去搭配4+2全是暴击,前期敌人高血量百分比的情况下,依靠其他式神压血限是完全足够的,相比于低血限的收割,基础攻击更高,暴伤的收益也就更高。

23、所以4+2,个人认为最好的选择是:心眼四件套+2件套暴击(或效果命中散件。)

24、2件套暴击是为了让平时的AOE伤害有一些意外收获,毕竟先天的暴击短板,属性上还是要有一定弥补的。

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