容易上手的法师 云顶之弈3星小法见谁秒谁

2024-04-16 20:58:26

一、云顶之弈3星小法见谁秒谁***为什么没人用呢

如果是好的东西,那肯定会有人用的,大家都不用,那么自然有他不好的地方,当然了,如果你能开发出另外的套路让他重现辉煌那就另说了,不过从目前来看呢,小法确实不适合升3星。

主要问题有这样几个,慢慢来谈。

当然了,也不只是3星小法难度大,对于任何英雄来说难度都挺大的,前期没钱,后期有钱了又没英雄,所以有时候想想能用2星解决的问题何必去升级3星,除非这个英雄升级3星可以带来质变!

而显然呢,3星小法就是这样的一个英雄,小法的大招是目前全云顶中唯一一个自带“斩杀”效果的大招,3星小法一个技能可以秒杀在场任何2星的英雄,但这也只是理论而已。

如果是在英雄联盟中,小法如果拥有一个可以“秒杀”的效果,那简直就是逆天的存在,但是在云顶之弈中呢?

小法的技能其实释放速度并不快,那一次也就只能秒掉一个,可如果同样是3星的龙王四歌呢?哪怕是3星的莫甘娜,他们一个技能秒的是一片,而小法伤害虽然更好点,但一次只能秒一个,在后期团战中属实不够给力。

而且小法可是一个3费英雄哟,3费英雄居然只拥有单体伤害技能的虽然足够拥有特色,但讲道理,不看好。

任何一名英雄,想要升级到3星,必然花费非常多的金币和精力,如果运气足够好呢那当然没什么,可如果不够好,为了一个小法而浪费了打造其他英雄的精力,那就得不偿失了。

再者,3星小法了为了加快他释放技能的速度,你再怎么着也得给人家几件装备当个主C啊?可小法值得吗?6法中有莫甘娜有龙王有四歌,6约德尔人中有纳尔有小炮有露露,你会把足够好的装备给小法吗?反正我是不愿意的。

小法可以“斩杀”的是比自己低星级的英雄,当然了,3星小法基本上可以直接怼掉很多人了,可如果面对的是天使千珏这样的英雄呢?好不容易积攒了半天的技能,结果被人家给挡了,你说气不气?一个技能打空对于小法这样的单体伤害英雄来说兼职是无法忍受。

所以即便是升级到了3星小法,也并不能随心所欲的“斩杀”所有人,风险反而挺大的,所谓的大招无解其实也只是理论情况呢如果不是实在没有法师英雄替代,其实我都不建议大家拿小法的,因为他就是个挂件英雄……

三星小法堪称云顶洲际导弹,除了双龙,那还真是秒杀任何三星以下棋子,哪怕佩戴龙牙减免83%魔法伤害的装备,也无济于事,那为何秒天秒地的三星小法没多少人用呢?

如果要把小法培养成主核,那势必要往他身上倾斜装备资源,像什么青龙刀、大天使之类的他统统要,这种装备倾斜就导致其他英雄的战力较低,全靠小法一人支撑着,而在云顶里,法师的单体输出就意味着疲软。而且前期其他棋子升二星难度真不大,等到中期大家普遍二星之后,二星小法的单点伤害就有些不够看了,然后再被一些赌狗博命式血入,三星小法还没凑出来就得提前淘汰出局。

不知道是我段位低的原因,还是这个套路实在太火,八人里至少有三人在玩狂野双龙,然后龙女主c,龙王副c,龙女变身后管你是二星小法还是三星小法,一撸n都没问题。还有四枪手羁绊,其中小炮配个沉默,你小法连大招都不一定能甩出来,面对这些明显克制法师的热门阵容,三星小法就算强行凑出来也是白给,可能连恰烂分的资格都可能被其他套路截胡。

总结:讲道理凑三星小法难度比二星死歌还大,而且小法装备再怎么华丽,三秒一个大总要的吧,也就是说三秒固定秒一个,至于二星死歌,虽说一场下来可能也就一个大,但是耐不住死歌是群伤啊,同样伤害也不低,能秒后排就够了,再随便来件大帽啥的,一个大秒一堆后排他不比小法香吗?

小法这个英雄呢在召唤师峡谷就已经很厉害了,而在云顶之弈呢,更是目前唯一的一个拥有“斩杀”效果的英雄,可以说逼格还是挺高的,按理说应该会比较受欢迎,但事实却正好相反,拿小法的不多,以小法当主C的就更少了。

首先呢,我们从两个方面来回答这个问题。

当然不是啦,如果同样是3星英雄,那么小法就不能直接“斩杀”,所以小法就只能欺负欺负低星英雄,但小法哪儿那么容易3星啊,要知道小法可是3费英雄,现在走恶魔法师的玩家又多,想凑齐这也得很难。

再者,3星小法其实也并不是无敌的。最起码,这个版本的双龙汇就是他的克星,百分百的魔法免疫,再算抛开双龙,不还有千珏天使的无敌吗?也是专治小法的。别说一个小法了,两个3三星小法都没用,再说了,你小法可以秒对面,那人对面也能秒你啊,同样3星的话,露露莫甘娜四歌龙王哪个不比你厉害,别说三星了,2星的四歌一个大招秒一群,小法能比吗?

我们可以稍微设想一下,具体的阵容搭配,小法拥有法师和约德尔人的双羁绊,法师就不用说了,龙王四歌、哪怕狐狸露露都比小法好用很多。

而约德尔人呢?小炮露露凯南纳尔,哪一个不比小法更实用?关键一个小法也没用啊,一次只能秒一个人,想多触发大招你还得给他装备,而现在的主流阵容呢,龙女剑魔拉面熊都是一顿锤一群的,除非你能刚好秒掉对面的主C,否则秒两个挂件还不如普通法师呢,所以风险性还挺高

所以总得来说呢,我是这样认为的,小法这个英雄并不适合当作主C来培养,如果能白嫖一个3星小法倒是不错,但仅仅是单纯想要小法,真的没必要疯狂d牌凑3星,那收益真的就很低了,效果也没有想象那么大,希望大家理性看待。

现版本小法比较鸡肋,发挥没有上个版本那么好了。

1.羁绊都很鸡肋。小法这个版本有两个羁绊,一个是影,另一个是魔法师。影的效果是一段时间内提升伤害,魔法师则是释放两次大招。这两个效果对其他英雄都有提升,但是对小法的提升微乎其微。首先小法技能主要用于秒杀星级低于他的人,能秒就是能秒,不能秒加点伤害也秒不了。其次释放大招是指向随机单位的,不一定就能打到低星的英雄。最后,就算凑足了两个羁绊,给满了装备,升到了三星,小法的发挥也不稳定,技能随机性导致其不足以成为核心。

2.配合不足。上个版本小法能够凑约德尔阵容,自带闪避几率,对于小法这样的脆皮是极大的保护。而新版本小法没有能对其提供保护的羁绊,脆皮身板时刻遭受威胁。更重要的一点,降星刀被移除游戏了,这件装备是让小法成为核心的重中之重。星级低于小法的才会被秒杀,而对于同星级或高星级的敌人,小法的伤害并不足以致命。相比之下,其他的魔法师伤害更高发挥更好,更适合作为核心。

总的来说,小法输的是版本,缺的是稳定。同样的经济,养出的其他三星英雄都可以独霸一方,用不着冒险赌小法的发挥。上个版本的小法也有类似的毛病,只是这个版本缺点放得更大了。

小法师的大招伤害确实非常爆炸,但也仅限瞬间击杀敌方一人;而和死歌、龙王的群秒相比,就显得有点微不足道了。如果把小法师的装备给到龙王、死歌,相信整体的战斗力会更上一个档次。因此,如果玩的是主法师阵容,最好的大哥还是死歌和龙王,小法当个二弟会更好!

小法师的大招可以斩杀比自身星级低的,比如你是3星小法,敌方任意3星以下英雄,不管多肉都是直接秒杀!但是,想要拿到3星小法,就要看你今天的脸洗的白不白了。如果后期也仅仅只是2星小法,那作用就微乎其微了。大家都是2星,一个魔免就可以克制死你。就算你星级高,一个降星刀也能让你跌入低谷!

小法师的大招太吃星级了,不过如果真的遇到了3星小法师,也是可以拿去当大哥玩6约德尔人。就算不能吃鸡,进入前三还是比较稳的!装备方面给到科技枪、双大天使,开局一个大,能否秒掉敌方核心就全看天意了。

大家好,我是优米,很荣幸回答您的问题。

对于三星小法来说,装备羁绊配的好,秒人是没有问题的。但是我个人感觉小法体系在白金以下的局里是可以吃烂分或者是吃鸡都有可能的,在白金以上的局,吃烂分都挺难的,节奏和抢卡,不会给你机会让你三星小法的。就算是三星了,也有办法克制你。

从小法本身上的属性来看,他是带影和法师的羁绊,想玩小法秒人,不可能去玩影,只有玩法师羁绊,而法师羁绊要配的,一般都是4海洋,6法师。法师的羁绊是这样,3法师有50%的几率在释放完技能后在释放一次。6法师有100%的几率在释放完技能后在释放一次。想让小法一局对战中开大秒人,那就一定要配6法师了,因为开大,开出的是两个大。秒两个敌人,这样才强。而海洋效果,4海洋是每4秒为队友回复30点法力值。显然从这4秒回复三十点法力值上看,想让小法先开大秒人是不现实的,所以就要从装备上找,玩小法要是开局的时候不秒两个敌人那还玩什么小法了,所以在装备的选择上就很单一,需要的装备就是炽天使之拥(大天使),两个水滴合成的回蓝装,我们都知道一局游里的大选就那么几次,在打鸡哥之前,还能拿到散件装备,打完鸡哥之后拿到的就是成品装备,而需要的装备单一,那就是说,别人抢了你需要的装备,就要等到下一次大选,或者是打野怪爆,(野怪爆的几率,看脸吧,脸黑一个都不给你爆)。这就说明了小法师秒人在装备上的难度。

再有一个就是你想秒人,那么,小法师必须要追三星,不是天胡小法,有一家到两家卡小法师或者用影的小法,追三星的难度可想而知,2星小法,配装两个大天使加一个帽子,也就只能是把2星的敌人打残,剩点血,不至于秒人,只有三星的小法配装才能秒人(大部分秒的是敌人2星怪,三星怪,秒不了)三星怪需要两个大招甚至是三个大招才能秒,遇到钢铁的,那几秒免疫伤害,那就更不用说了。没个秒。而现在稍微会玩一点的,出一个装备,就完克小法,这个装备叫伏击之爪效果是这样,在战斗开始时,获得一层法术护盾。当法术护盾被打破时,对打破护盾的英雄造成4秒的眩晕效果。说白了,就是小法师的大招打到这个护盾上,会眩晕4秒,一局战斗本来就10多秒的时间完事,眩晕的4秒,前排都死了,敌人的大招基本上都放完了,前排加后排也都被打的差不多了,剩下小法师,也没有太多的作为,而把大部分装备,经济都给了小法,其他的怪就显得很一般了。我觉得这就是为什么没人用小法师的原因。

总结:三星小法师秒人是强,但是从装备选择上,和追三星的经济上,再有到敌人的装备克制上,在高端局选择小法体系的,很少。成型很难,就算成型了一件装备就完克。所以个人建议娱乐局玩一玩,小法还是很好玩的,秒人的快感很爽。高端局就不建议了。

我的二星神装德莱文,砍不动三个二星约德尔人,五刀有四刀触发未击中

六约德尔人阵容,三星纳尔,被二星神装德莱文三刀一个小矮人。五刀只有两刀未击中。

我就用啊,7人口打到死,卡50就搜,搜三星各种棋子。

六约德尔人加卡牌,装备只要降星刀。等下个版本龙女和龙王魔抗不再是免疫,就没有天敌了。随便上分

一个召唤羁绊就能把这个主c克的死死的要来有什么用

我玩过一次,活生生气死老子了!!!老子四把降星刀。差一个小法三星,然后这b小法疯狂打假赛,对面7个人,四个被降星能秒,小法不大,专门找对面三星两星的大。挖槽,气死老子了,从此小法被关小黑屋。

二、英雄联盟:越到后期越废的法师是谁为什么

英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,法师在团队中有着打法术伤害和控制的作用,是不可或缺的位置。那么,游戏中越到后期越没用的法师是谁呢?其实不存在没用,只能说会更乏力,关键是看阵容和玩家怎么发挥!

妖姬是一个中期法师刺客,凭借优秀的个人操作,只要前中期不劣势,就能轻易秒掉敌方脆皮。由于其只是单体爆发高,后期只能靠个人能力去偷伤害,在敌方肉多或者C位保护好的情况,妖姬很难打出作用。

豹女也是一个法师刺客,主要用于打野,刷野和gank能力都是数一数二的,擅长使用豹女的玩家带节奏很舒服,多数情况下豹女拉满一套,都能秒掉脆皮,由于技能机制和输出方式的缺陷,后期不管单挑还是团战,都会十分乏力。

岩雀前中期爆发高,而且支援能力极强,最开始在中路火热,后面被砍沦为打野。由于后期伤害不足,输出方式的局限性,因此很难在团战中打出客观伤害,变得越来越乏力。

随着FPX的夺冠,目前大家对于中路的定义又发生了改变,许多玩家也纷纷开始效仿Doinb,玩起来中路泰坦这类可以游走且中期团战功能性极强的英雄。

不过这类英雄只能说是目前版本的主流,如果说再过上几个版本,可能法师还是中路的最佳选择。

上面的标题老丁说的是最难受的法师,之所以不说最废的,原因在于不管任何法师英雄只要在后期找到机会,秒杀掉敌方的关键英雄都能做到逆天改命,扭转战局。

不过有些法师的机制比较偏向于前中期,这也使得他们必须要带动节奏,如果说节奏出现了问题,被对手拖延到了后期,那么这类法师的发挥就会收到很大的限制。

最近老丁一直在玩两个英雄,一个是暮光星灵而另一个就是海洋之灾,这两个英雄都是属于中期英雄,如果队友不给力的话,后期会非常的累。

最近老丁一直在玩两个英雄,一个是暮光星灵而另一个就是海洋之灾,这两个英雄都是属于中期英雄,如果队友不给力的话,后期会非常的累。

佐伊这个英雄不同于其他的法师,她更多情况下需要利用EQ技能的联动打出高额的伤害,这也使得佐伊的技能真空期相比于其他英雄而言要长一些。

其次就是持续输出能力不足,不过佐伊这个英雄本身的设定就是前中期的英雄。

如果佐伊在对线期能够拿到优势,那么熟练度高的佐伊在中期报团的时候绝对是对面的爹,不管E中了谁,基本上都能直接打死。

但是拖延到了后期,也就是3件套时间以后,佐伊的作战能力就会大幅度的下降,有时候团战开起来了,佐伊的输出就不及大部分中路法师英雄,这也使得很多情况下,佐伊可以拿到20多杀的尽力局。

龙王这个英雄属于大家口中非常强,但是几乎没有多少人玩的英雄,一般遇到的龙王都是“真爱粉”,可能场次会有上千场。

龙王这个英雄属于大家口中非常强,但是几乎没有多少人玩的英雄,一般遇到的龙王都是“真爱粉”,可能场次会有上千场。

这里老丁给大家分析一下龙王这个英雄为什么后期不行。

首先龙王属于一个偏向于前期推线支援的英雄,龙王属于一个一直在被加强或者说调整的英雄,最初龙王的Q技能不能瞬间释放,这也使得当时龙王面对男刀这类贴脸英雄的时候会非常难受,后续这个机制改动以后,会玩的龙王完全可以在前期1级或2级上去凶男刀。

而前段时间则是改动了龙王W技能开启后的转动速度,并且龙王开关W技能还会有额外的移动速度加成,这样一来大大的提升了龙王的对线清兵能力以及支援能力。

其次就是龙王的功能,龙王除了前期支援能力非常优秀以外还有就是报团能力非常的强。

不过当前版本并非是S8赛季,报团不再是最好的选择,大家更多情况下还是会选择41分推,这也使得龙王的发挥会被限制很多。

最后一点就是伤害了,龙王在对线碾压的情况下伤害非常爆表,不过还是回归前文,这个英雄是一个理论上非常强,但是大家没怎么玩过的英雄,并且这个英雄对于玩家的熟练度要求很高很高,这也使得龙王这个英雄老丁实在是不建议大家去使用,至少这个版本不建议。

辛德拉这个英雄老丁从S4就开始玩了,不过近几年没怎么去使用她排位上分,因为她被削弱的没人样了。现在前期Q人伤害怪怪的,没有以前那么强大的前期掌控能力了。

辛德拉这个英雄老丁从S4就开始玩了,不过近几年没怎么去使用她排位上分,因为她被削弱的没人样了。现在前期Q人伤害怪怪的,没有以前那么强大的前期掌控能力了。

辛德拉这个英雄属于一个十足的上中期英雄,她与龙王有些许的类似,不过龙王强是强在推线,而辛德拉则是强在线上压制。

实力强大的辛德拉玩家还是能够轻松的在前期抢6造成单杀,后续报团推进中路。

不过到了后期辛德拉的表现就不及前期那么优秀了,因为她的技能真空期时间也不短,其次就是后期大家都肉起来了,辛德拉的R技能也不再像前期那样对敌方有那么大的震慑力。

其次就是辛德拉的输出距离不算特别的长,这也使得辛德拉不能像妖姬这类机动性强的英雄那般到后期可以躲在侧面偷伤害。

如果说队友不给力,那么辛德拉从两件套开始就会难受的不行,可能到3件套的时候还能带领队友打赢团战,但是越往后就越难受。

妮蔻在前期技能伤害很高,加上技能施放距离又远,前期消耗后再击杀对面是很容易的!

在中期有大招的妮蔻简直就是团战杀器,输出高范围大,基本上大中2 3个人,对方血量就直接没了大半!队友跟上输出团战很轻松就能赢下!

但是到了后期对方前排魔抗起来后,妮蔻技能的伤害就有点跟饶痒痒似的了,打前排身上根本没反应,大招的话也不能像前中期只用大前排就能秒人。后期的妮蔻如果找不到机会大开到对方后排,那么就会非常无力!

阿狸自从冥火之拥移除后就被遗忘了很久!

现版本的阿狸伤害远远不够,如果没有大招基本就不要抱有击杀的想法了,除了装备碾压巨大,不然EQW一套伤害也绝对打不死人的!

后期的阿狸,虽说有三段位移但对后排的威胁也不大,E不中人那绝对没有输出,最后就是要么自己留下,要么大招逃跑!

妖姬我个人对她的理解就是前中小后期的杀神!

前中期除了一身魔抗的坦克能抗的住妖姬的一套爆发,不然都是被秒杀的节奏,半肉英雄也就多加两个技能的事情!

但是真到了后期,我就觉得这是一位铁憨憨英雄(大神除外),她是绝对切不死人,因为不可能在给她前期大摇大摆全技能打中的机会,她要交W强行突进那伤害要少很多。控住就直接秒了!后期抱团不给她单抓的机会,她就非常难受!

在英雄联盟冠以法师定位的无不是后期称霸峡谷的强者,因为在英雄联盟设定里法师便是以恐怖的魔法伤害为输出点,前期没有法强支撑可能无法将输出拉满,而在后期法强装备都堆砌上来后,有了高额的法强作为支撑,那伤害面板看起来简直不像人,随意甩出两个小技能都将造成海量的伤害。那么问题来了,有没有后期发力软弱的法师英雄呢?

众所周知豹女是个节奏怪,前中期一旦取得优势就意味着将接管比赛,进行全方位屠杀,Q中变换豹形态飞扑上去就啃下一人头,效率可谓极高,但就是这么强悍的法师型打野,到了后期就没法将面板伤害转化为直接输出了,因为在后期大家习惯抱团5v5来一番正面较量,有了刚猛的前排或辅助顶在一线扛伤,豹女就很难有作所作为了。

狐狸是个法师型刺客,我们都知道刺客意味着爆发惊人,法师又是高伤定位,两者相合理应是个后期极为强大的英雄,可事实上狐狸后期非常疲软,自从冥火之拥因过分离谱而被拳头移除后阿狸的输出就一落千丈了,E不中目标伤害就少一大截,突进去反而被对面摁在地上来回摩擦,属实难顶。

奶妈严格意义上来说并不是法师,只不过她也算是一名ap英雄。她的上场作用也仅仅是辅助其他队友,给其加加血啊、卡卡视野等。

瑞兹的操作太繁琐了,再加上其技能和平A链接要求太高。放一个技能一定要接上一平a,不然就很难将敌人击杀。虽说后期装备成型的瑞兹伤害确实很高,但是又对走位要求和对面控制化解要求太高了,否则他就是很废的一英雄。

卡萨丁虽也属后期英雄,但是其后期的R技能对蓝量的需求就很高了。4段R之后每段R释放就得花费800蓝量,如果蓝量控制不好的话,那么这名英雄就很费了。再加上其对装备的依赖性太高,如果到了后期没有装备的话就相当于一个炮兵(不能算是超级兵)。

诡术妖姬很脆,脆到任何人都能秒了她,但是她特别技能使用特别灵活。到了后期所有人装备都成型之后,诡术妖姬是很难讲任何人秒掉的,包括脆皮ADC,所以她也算得上是越到后期越废物的英雄之一。

为了保持游戏的平衡性,可以说拳头对每个英雄的设计都非常之完美和恰到好处。也说不上谁弱谁强,因为强弱对硬性条件要求非常之高。

英雄联盟这个游戏没有什么很废的英雄,应该是根据版本来看,哪个英雄版本更强势。个人感觉在当前版本,到后期可能像大发明家,爆破鬼才这种没有自保能力的ap功能性就弱一些,毕竟上单太强了。

后期废是一个比较模糊的概念。在我看来法师后期废要分两种情况来看:

这类英雄的特点是技能面板伤害很高伤害技能也很多,中期一个顶俩。问题在于他们的伤害,要么不是瞬发,要么cd下不来。这意味着什么?这意味着你的总伤害可能很高,但dps不足,或者说每秒的ap加成不足。以草人为例,群鸦风暴的总ap加成高达2.25,但每秒仅0.45。越到后期,缓慢的伤害越显得无力、真空期越长也越无力。这就是为什么发条看似面板平平却后期很强的原因。

但这类英雄后期也只能说不强,废就有点过了,毕竟伤害还是在的。

代表英雄:兰博、草人、维克兹、莫甘娜、妖姬

这种类型,要么技能打不到要打的人,要么十分需要输出环境却没有adc那样的dps,总之就是输出环境恶劣,一身输出装鸟用没有,只能当当工具人,而即使是做工具人,也是不堪大用,聊胜于无的类型。

代表英雄:泽拉斯、蜘蛛、豹女、卡尔玛

翻遍了英雄联盟140多个英雄,唯一想到的到后期较差的法师只有一个:龙王。

法师类英雄每一个都比较独特,但各自有各自的打法,严格来说后期就没有乏力的法师英雄。

很多人感觉后期法师英雄乏力的原因大多是发育较差、等级经验落后,感觉对于对手威胁很小,所以感觉乏力。

比如妖姬。很多人都会说妖姬这个英雄后期乏力,那只能说对于妖姬的理解还是不够深。一个经济等级发育良好的妖姬在后期可以说是脆皮对手的噩梦。不论抓单还是推进到对手塔下时候的偷人,妖姬有着其他法师难以比拟的抓机会能力,对手压力会特别大。

妖姬确实很难在队友劣势的情况下翻盘,但还不至于称作乏力。

严格意义上来说只有龙王是后期比较乏力的英雄,因为英雄上限很低,虽然前期节奏能力强,但一旦节奏平庸到了后期就没有太大的作用了。虽然有qr效果爆炸,但相比其他法师的后期效果差很多了。

法师多是走在中路,推进兵线以后可以快速的支援上路下路或者说野区,不同的法师也有不同的强势期。

随着FPX的夺冠,目前大家对于中路的定义又发生了改变,许多玩家也纷纷开始效仿Doinb,玩起来中路泰坦这类可以游走且中期团战功能性极强的英雄。

不过这类英雄只能说是目前版本的主流,如果说再过上几个版本,可能法师还是中路的最佳选择。

上面的标题老丁说的是最难受的法师,之所以不说最废的,原因在于不管任何法师英雄只要在后期找到机会,秒杀掉敌方的关键英雄都能做到逆天改命,扭转战局。

不过有些法师的机制比较偏向于前中期,这也使得他们必须要带动节奏,如果说节奏出现了问题,被对手拖延到了后期,那么这类法师的发挥就会收到很大的限制。

最近老丁一直在玩两个英雄,一个是暮光星灵而另一个就是海洋之灾,这两个英雄都是属于中期英雄,如果队友不给力的话,后期会非常的累。

佐伊这个英雄不同于其他的法师,她更多情况下需要利用EQ技能的联动打出高额的伤害,这也使得佐伊的技能真空期相比于其他英雄而言要长一些。

其次就是持续输出能力不足,不过佐伊这个英雄本身的设定就是前中期的英雄。

如果佐伊在对线期能够拿到优势,那么熟练度高的佐伊在中期报团的时候绝对是对面的爹,不管E中了谁,基本上都能直接打死。

但是拖延到了后期,也就是3件套时间以后,佐伊的作战能力就会大幅度的下降,有时候团战开起来了,佐伊的输出就不及大部分中路法师英雄,这也使得很多情况下,佐伊可以拿到20多杀的尽力局。

龙王这个英雄属于大家口中非常强,但是几乎没有多少人玩的英雄,一般遇到的龙王都是“真爱粉”,可能场次会有上千场。

这里老丁给大家分析一下龙王这个英雄为什么后期不行。

首先龙王属于一个偏向于前期推线支援的英雄,龙王属于一个一直在被加强或者说调整的英雄,最初龙王的Q技能不能瞬间释放,这也使得当时龙王面对男刀这类贴脸英雄的时候会非常难受,后续这个机制改动以后,会玩的龙王完全可以在前期1级或2级上去凶男刀。

而前段时间则是改动了龙王W技能开启后的转动速度,并且龙王开关W技能还会有额外的移动速度加成,这样一来大大的提升了龙王的对线清兵能力以及支援能力。

其次就是龙王的功能,龙王除了前期支援能力非常优秀以外还有就是报团能力非常的强。

不过当前版本并非是S8赛季,报团不再是最好的选择,大家更多情况下还是会选择41分推,这也使得龙王的发挥会被限制很多。

最后一点就是伤害了,龙王在对线碾压的情况下伤害非常爆表,不过还是回归前文,这个英雄是一个理论上非常强,但是大家没怎么玩过的英雄,并且这个英雄对于玩家的熟练度要求很高很高,这也使得龙王这个英雄老丁实在是不建议大家去使用,至少这个版本不建议。

辛德拉这个英雄老丁从S4就开始玩了,不过近几年没怎么去使用她排位上分,因为她被削弱的没人样了。现在前期Q人伤害怪怪的,没有以前那么强大的前期掌控能力了。

辛德拉这个英雄属于一个十足的上中期英雄,她与龙王有些许的类似,不过龙王强是强在推线,而辛德拉则是强在线上压制。

实力强大的辛德拉玩家还是能够轻松的在前期抢6造成单杀,后续报团推进中路。

不过到了后期辛德拉的表现就不及前期那么优秀了,因为她的技能真空期时间也不短,其次就是后期大家都肉起来了,辛德拉的R技能也不再像前期那样对敌方有那么大的震慑力。

其次就是辛德拉的输出距离不算特别的长,这也使得辛德拉不能像妖姬这类机动性强的英雄那般到后期可以躲在侧面偷伤害。

如果说队友不给力,那么辛德拉从两件套开始就会难受的不行,可能到3件套的时候还能带领队友打赢团战,但是越往后就越难受。

最后再强调一下,没有什么后期废物的英雄,只有越往后打越难受的英雄。

首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

后期废是一个比较模糊的概念。在我看来法师后期废要分两种情况来看:

中期法核,后期在伤害上比较疲软

这类英雄的特点是技能面板伤害很高伤害技能也很多,中期一个顶俩。问题在于他们的伤害,要么不是瞬发,要么cd下不来。这意味着什么?这意味着你的总伤害可能很高,但dps不足,或者说每秒的ap加成不足。以草人为例,群鸦风暴的总ap加成高达2.25,但每秒仅0.45。越到后期,缓慢的伤害越显得无力、真空期越长也越无力。这就是为什么发条看似面板平平却后期很强的原因。

但这类英雄后期也只能说不强,废就有点过了,毕竟伤害还是在的。

代表英雄:兰博、草人、维克兹、莫甘娜、妖姬

这种类型,要么技能打不到要打的人,要么十分需要输出环境却没有adc那样的dps,总之就是输出环境恶劣,一身输出装鸟用没有,只能当当工具人,而即使是做工具人,也是不堪大用,聊胜于无的类型。

代表英雄:泽拉斯、蜘蛛、豹女、卡尔玛

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

三、《魔兽世界》如果只有自己一个人的话,玩什么职业比较好

1、独自一人玩的话,比较建议的是wow的开荒神器,萌新必备职业:猎人。

2、想当初我当年为了蹲一个灵魂兽,可谓是夜不能寐,食不知味。抓到一个稀有的宝宝,基本上回到ag或者bf都是被围观的对象。那种成就感,估计没有其他职业可以比拟了吧。

3、就算是抓不到灵魂兽,WOW的世界地图那么大,到哪都能抓到一个好看的宝宝。想当初我刚开始玩的时候抓到了一个奇美拉给我开心得不要不要的,一放技能就跟放狗一样,威猛的很。

4、而且还有其他的宠物等着你去抓,有意思的多了!当然了,灵魂兽可遇不可求,实在抓不到了话就满世界喊一嗓子收一个。

5、猎人开荒绝对不是徒有虚名的。猎人,尤其是sw猎,那只要是新版本一开基本上都是开荒神器,相对其他职业来说,在版本的初期开荒阶段,sw猎以其独有的输出模式可以称之为dps中的翘楚。

6、加之有误导这个技能,可以帮T稳固仇恨,陷阱控制住小怪不OT,假死清仇恨不OT,简直是完美!而且更新完之后还多了很多的保命技能,自己一个人外出做任务打野外BOSS的时候都死不了。

7、兽王猎可以带两个宝宝,只要带一个输出宝宝一个肉宝宝绝对可以在野外横着走。而且肉宝宝还自带嘲讽技能,碰见打不过的BOSS让宝宝开一个嘲讽,转身就是疾行飞溜。谁也抓不上你。

8、如果你从头到尾真的只是想自己一个人玩的话,也可以尝试一下全职业,不同阵营。有些角色的技能设定还是非常有意思的,他们都在等着你去体验,等着你去玩呢!

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