剑侠电视剧,剑侠世界职业选择

2024-04-07 12:30:06

一、剑侠世界职业选择

1、【近身职业】毫无疑问,近身职业都是单挑强者。剑侠世界里有7个近身职业,枪天王、锤天王、枪天忍、锤明教、刀翠烟、指段氏、剑武当。从下面的表中可以看出,枪天王、锤天王、剑武当是比较正统的战士路线,都是高攻高血(武当内可以当血用),枪天王偏向攻击,锤天王偏向防御,剑武当则是依赖高攻速和眩晕效果。枪天忍和锤明教可以看作枪天王和锤天王的骑马版,枪天忍比枪天王少个增加血上限的技能,多了诅咒技能,以攻为守。锤明教会心一击率和受伤动作比锤天王高,但少了忽闪,需要靠身法来提高命中,攻击速度也非常低。刀翠烟、指段氏都是刺客路线,血量偏少,都有各自的技能来近身,也都有加强防御的技能来弥补血的不足。

2、【群战职业】剑翠烟、魔天忍、剑昆仑、剑明教、气武当这5个职业都是大范围群体攻击,打怪和群P比较强,单挑自然就非常弱了。这5个职业都是内攻系,无需加身法。剑翠烟是直线攻击,更偏向于辅助一些,生存能力也较弱。魔天忍、剑昆仑、剑明教、气武当攻击方式都不错,尤其是剑昆仑,全屏幕攻击!不过剑昆仑作为土系,本来该有技能减迟缓的,金山却没给,看来剑昆仑是注定不敢一个人走路了。土系的2个内功职业都比较抗打,剑昆仑有盾还可以加抗,气武当有内力吸收伤害技能。

3、【远程职业】也有人喜欢既能单挑又能群P的职业,不过既然二者都能适应,那么能力就不可能那么强了,一般都有明显的缺陷。这类职业包括刀少林、掌峨嵋、袖箭唐、刀五毒、掌五毒、气段氏、棍丐帮、掌丐帮、刀昆仑。刀少林、掌峨嵋攻击比较低,袖箭唐、刀五毒、掌五毒血少,气段氏、棍丐帮技能飞得慢,掌丐帮定不住人,刀昆仑最可怜,和剑昆仑一样金山没给减少迟缓的技能,而且血少、90级技能竟然没有任何附加效果。气段式的70级技能枯荣禅功在技能图上是空白,估计金山还没有确定。

4、【辅助职业】剩下的3个职业都是辅助型的。棍少林,血多皮厚,但攻击太低打不死人,群P的时候可以弹死贫血的职业,并可晕住敌人让队友杀。辅助峨嵋,看名字就知道了,专职护士,可以加血、加内、加抗、加跑速、减5种不良状态。陷阱唐门,90级技能是陷阱,正面作战的能力比较弱,50级技能小李飞刀定人还不错,不过攻击力实在是太低了。

5、看到这里,大家应该对剑侠世界各职业的情况有了基本的了解。最后我来说下我心仪的几个职业吧。

6、枪天王:高血高攻击,尽显王者风范。

7、掌峨嵋:生存能力强,虽然攻击力不高,但优秀的攻击方式令其单挑群P皆游刃有余。

8、刀翠烟:隐身、秒人,卓越的刺杀能力。

9、锤明教:远攻职业的克星,除了金系和战天忍,别的职业都不放在眼里。

10、袖箭唐:极高的攻速和命中,可以体验“十步杀一人”的快感。

11、剑昆仑:虽然属于弱势职业,但是全屏幕的攻击方式令人充满了遐想。

二、金庸笔下第一剑侠是谁

1、《天龙八部》是金庸武侠的巅峰之作,原本与射雕三部曲并无直接联系,但在新修版《天龙八部》中,金庸先生在结局处增加了萧峰将降龙二十八掌改为降龙十八掌,传授给虚竹这一桥段,并让虚竹代为传授给丐帮下一任帮主。这证明了降龙十八掌并未自萧峰绝传,从而让《天龙八部》与射雕三部曲相呼应,以此来看,这四本书应该是在相同的框架之内的。

2、《天龙八部》中的绝顶高手有10个人,俗称“一僧二挂三老四绝”,但本文小编要说到的却是另一位被埋没的高人——剑神卓不凡!

3、原著中卓不凡出场时威风八面,却在与虚竹的交手中让人大跌眼镜,因此其实力被严重低估!小编认为卓不凡败于虚竹,原因有二。其一,虚竹身负无崖子七十年内力,内功修为深不可测,这一主角光环是卓不凡所不能比的;其二,卓不凡轻敌大意,并未把年轻的虚竹放在心上。

4、金庸书中曾写到,剑芒是剑术的最高境界。纵观《天龙八部》全书,暂且抛开六脉神剑的无形剑气不谈,用剑第一人当属慕容复无疑。慕容复之长在于精通各门各派剑法,与号称剑法最高境界的剑芒相比,自然是小巫见大巫。由此可知,卓不凡的武功定然远在慕容复之上。

5、除此之外,在《神雕侠侣》中,金庸还曾提到过一位剑术高手——独孤求败。此人生活的年代当在《天龙八部》与《射雕英雄传》之间,是射雕三部曲中的第一剑客。正如文中所述,独孤求败年轻时用紫薇软剑,到了中年时用玄铁重剑,最后再到了晚年方能不滞于物,草木竹石皆可为剑。

6、推算之下,独孤求败到了晚年才修成剑芒,而卓不凡出场时不过中年,以此观之,卓不凡的剑术修为当在独孤求败之上!这个答案太令人意外了。

7、至于独孤求败的后世传人,杨过直至《神雕侠侣》结尾,都尚未修成剑芒。后世风清扬与令狐冲之辈更是仅得皮毛,抛开超越常规的阿青不谈,卓不凡当是金庸笔下当之无愧的第一剑客!

8、如果把六脉神剑也作为一种剑术来看,剑气剑芒之间修为孰高孰低尚不好评判,但剑芒终究不能及远,不如六脉神剑无形剑气那般灵活。况且段誉身负三大绝学,如果用凌波微步配合六脉神剑来“放风筝”,相信卓不凡定然不是段誉的对手。如此分析看来,卓不凡的武功当在“二挂”(段誉和虚竹)之下,与“三老四绝”相当!

9、当然,剑神卓不凡是倪匡代笔的产物,所以才会出现这种严重影响平衡的武学和人物。但依书中正文所述,剑神卓不凡确实是打破体系平衡的一种存在!

三、新剑侠情缘秘籍以及详细攻略介绍

1、一、首先在右下角功能模块中找到并点击右下角第二个的功能模块,或者直接点击快捷键“B”,如下图所示。

2、二、等待系统加载完成之后,屏幕上会显示背包功能栏,如下图所示。

3、三、用鼠标的右键选中背包中的秘籍,开始阅读,如下图所示。

4、四、等待熟读秘笈读条加载完成,就可以再技能栏中选取了,如下图所示。

5、西山居工作室于1997年发行首款《剑侠情缘》DOS版游戏,剑侠情缘系列游戏由此诞生。玩家大多认为一代具有剑侠情缘系列最丰富的剧情,最有深度的人物刻画和最宏大的世界观。由于当时技术所限,无法在DOS模式下表现武侠世界的宏大以及精美的声光效果,所以在2000年推出《剑侠情缘贰》之后,部分玩家建议西山居用新一代的游戏引擎来重新演绎《剑侠情缘》一代的故事。

6、与二代偏重于个人世界的剧本不同,《新剑侠情缘》的背景发生在烽火连天的南宋时期,在这个真实的历史背景下,引出了一幕幕武林的恩怨纷争。游戏中,既有岳飞、韩世忠、秦桧等历史人物。也有独孤剑、张琳心、张如梦、南宫彩虹、杨瑛等一代武林豪杰。

7、“以情感人”不再是故事的主线,取而代之的,是以武林的阴谋的揭露侵略和反侵略的故事引出一段段荡气回肠的武林传奇。在剧本上,为了忠实于原作,没有做很大的改动。但游戏可玩性上的进步确实是与一代不可同日而语。

8、首先,游戏沿用即时战斗方式,避免了回合制战斗产生的厌倦感。其次,游戏的地图场景共有110张左右,不仅数量多,而且扩充了每张地图中游戏的内容,从而使游戏内容更加紧凑丰富。在地图方面的改进还有引入了室内地图的概念,在玩家进入室内之后,地图会自动切换,这样的好处在于更能体现场景的细节。

9、在武器装备方面,除了继承剑侠系列丰富、华丽的特点之外,更引入了暗器的概念,使用暗器往往会在大规模的战斗时,有扭转乾坤的效果。另外,为了丰富游戏的表现形式,《新剑侠情缘》中将引入诸如博彩等小游戏。在玩家进入某些特定的设施或遇上某些特定的NPC时,这些小游戏就会出现。

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