神武4地府最全详细攻略?神武地府怎么加点好

2024-04-14 00:14:46

一、神武地府怎么加点

现在DF的加点方式五花八门,5血,5攻,血攻,攻血,4血1魔,经常有人说DF高手不多,估计问题就出在加点上。

首先,DF没有封,也没有一击致命的攻击方式,所以敏不用加,魔族在魔力和耐力上成长又相当低,一般都选择纯血,纯攻,或者攻血结合,这也是梦幻中唯一一个可以选择加纯点的门派,从这里看就相当另类。

选这种加法的人必须要有相当好的耐心,前期基本上没有人带就活不了,技能一定要随时刷,后期优势就慢慢出来了,100左右的纯血地府气血怎么说都有4000+,笔者看到的一个是5000+,当时恨得牙痒痒,PK时简直是活脱脱的血鬼,尤其在群P中,阎罗令和判官令都是固定伤害,基本一局下来只要不停的绞就行了,这是什么程度,各位读者可以自己想想。

相对于前者而言,练级几乎不费什么力气,就是滴血不加,魔族的体力高成长一样不会逊色于其他门派,最多去练练强身术。

这类加的都大同小异,3血2攻,3攻2血,对半分或4:1或是1:4,加来加去都是为了一个想法:既要发挥魔族的血长优势,又不想放弃练级速度,就3血或3攻来讲,练到后期血又不如纯血DF,攻又拿不出手,法术又抵不过LG,至于1、4加:4攻1血还说的过去,4血1攻就是浪费,好在的这么加的人不多。

另外,虽然魔族的魔成长低,还是有许多DF玩家选择加魔,阎罗令和判官令的固定伤害毕竟也用途多多,偶尔下下毒,从PS手上救救人也是必要的,有双好眼睛整整人家辛苦培育的隐身JPBB也是快乐的,魔对一个成功的DF还是相当重要的,不要加的很多,可是不加也不行,4血1魔,或者你不嫌麻烦,4.5血0.5魔也是可以的,组队时碰到五庄的当然最好,如果没有,PK的话就看你有没有时间在双方眼红之际给自己补蓝了。

二、神武地府加点顺序推荐攻略

作为一款非常受欢迎的多人在线角色扮演游戏,神武中有着众多的职业可供选择。不同的职业在游戏中有着各自的特点和优势,而在加点方面也有着不同的建议顺序。在地府这个玩法中,加点顺序更是至关重要,影响着你在游戏中的表现和胜率。下面,我将为大家介绍一些地府建议加点顺序攻略,希望能帮到各位玩家。

1、基础属性加点:首先,将一定的加点分配给基础属性,如力量、敏捷、体质。这些属性会直接影响到角色的基本属性和战斗能力,确保角色具备适当的生存能力和输出能力。

2、主要技能加点:接下来,将加点分配给你所选择的主要技能。这些技能通常是职业的核心技能,用于造成主要的伤害和控制敌人。提升主要技能的等级和效果,可以大幅度提升角色的战斗能力。

3、基础附加属性加点:当基础属性和主要技能加点满足后,可以开始将加点分配给一些基础附加属性,如暴击、命中、闪避等。这些属性可以提升角色的输出和生存能力,并使角色在战斗中更加灵活和强大。

4、辅助技能加点:随着加点的进展,可以考虑加点一些辅助技能,如治疗、控制或辅助buff技能。这些技能可以提供额外的支持和保护,为自己和队友提供更多的战斗优势。

5、高级技能加点:当基础技能和辅助技能加点满足后,可以考虑将加点分配给一些更高级、强大的技能。这些技能通常在较高等级或特定的条件下解锁,但它们拥有更强的效果和威力,可以进一步提升角色的战斗实力。

总的来说,在地府这个玩法中,加点顺序对于职业的表现至关重要。以上是一些地府建议加点顺序攻略,但是并不是绝对的,具体还需要根据自己的游戏经验和职业特点来灵活调整。希望这篇文章能为各位玩家在地府中的游戏中提供一些参考和帮助。

三、神武4地府最强加点推荐

神武4中地府最强加点推荐是:如果是普通加点,可将2点加在体力上,两点加在耐力上,1点加在敏捷上,这样可以保障有很强的体力,并且还可以有较快的速度救人,当释放技能时也不会太慢,若是为纯血地府的加点,可以5点全部加在体力上,这样可以使血更多,更耐扛打。

地府主要技能有黑暗光环、拉环嘲讽等主要技能,这也是地府门派的王牌技能,具有物理攻击属性,另外还有死亡契约,无偿索命和鬼隐术等技能,只有给这些技能合理的加点,特别是在游戏的前期,适合的加点,才能地释放技能时有杀伤力,并有助于快速地升级。

如果是普通加点,可将2点加在体力上,两点加在耐力上,1点加在敏捷上,这样可以保障有很强的体力,并且还可以有较快的速度救人,当释放技能时也不会太慢,若是为纯血地府的加点,可以5点全部加在体力上,这样可以使血更多,更耐扛打。另外,还有血脉加点,可以根据属性和宠物的不同进行调整加点。

从以上叙述,玩家可以知道如何加点比较合理,地府门派有非常强的攻击技能,适当的打点不仅可以恶心人,而且在PK或者群攻当中也具有很好的优势,玩家可以根据自己的特点进行加点,加点合理可令玩家在释放技能更占据优势。

四、神武地府怎么加点好*********

引子:神武各种族加体质增加气血是一样的,其中加魔力不会提高魔法上限

1、官方加点:2体2耐1敏,双抗中速路线,确保救人速度,放特技速度不至于太慢。后期觉得速度慢可以自己调整一下。

2、纯血地府:5体加点,配合强身,装备加体装,气血非常多,配合门派妙法,还阳术,大特技如晶清、四海、慈航等在PK战中占据重要地位。

3、血耐加点:3体2耐或者2体3耐,都是双抗路线,根据队伍配置和宠物不同自己调整。

4、加力路线:梦幻会有5力,4力1体,但在神武绝对建议不要加力,地府的“修罗隐身”技能只能在白天使用,而地府白天攻击力下降30%,最重要的是没技能。

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