龙之谷魔导好还是元素?龙之谷魔导加点

2024-04-11 16:41:18

一、龙之谷魔导如何加点

1、三修技能.加点方式是:黑暗出到黑洞,光系出到光雨,时间出到枷锁.闪烁5级.1级浮空(或者起身).这样的加点方式优点是,PK非常强大.有人说这样加点刷图不好.其实我感觉刷图一样非常牛.放弃重力要光雨~(重力60秒CD,光雨35秒)哪个输出大不用说了吧?至于压制狗...我可以说,不管是大狗还是小狗,都不用死.况且重力不是万能的.40级巢穴黑暗狮蝎是不吃重力的.

2、在说说别人说的双修,在HF我也是魔导.双修黑暗+时间.40级出的黑暗的40。+32的时间.感觉很废柴的加点.

3、纯光+时间.驱散看起来时很威武.但是看看CD吧.为了出一个驱散你要浪费多少SP?而且还是长CD技能.有这个技能的SP可以多3个其他技能了.

4、我的40级加点,最终打算,黑暗到黑洞,光明到光雨,时间双40都点出来.

5、不要觉得输出小.记住魔导不是元素,不是靠秒人来胜利的,就算有镜子一样不能像元素一样秒.魔导就是枷锁~输出.减速地带..然后枷锁,输出.然后对方死...

二、龙之谷40级魔导加点

1、玩了测试服然后思考很久我决定这么加为什么只能插入一张图片?法师的:闪现4浮空1强闪1毒云6冰尖柱6震荡波2

2、这种加法只适合刷图测试服的毒云很给力就算没有最终伤害的纹章和暗属性加成伤害也是很可观的.但是必须点到6冰尖柱的伤害也是很可观的也必须点到6有很大几率产生冰冻效果CD很短不知道你看没看过韩服视频不管是现在的T3版本还是以前的老版本所有的魔导都加了冰尖柱光雨配合镜子和加速效果比驱散好很多不管是打大型BOSS还是小怪闪现只能点到4没办法要是在多7SP就好了开了40我会这么加

3、忘了告诉你我有暗属性加成的首饰你最好也买一套暗属性加成20%多效果怎么样我还不知道不过肯定不会差这种加法的唯一缺点就是闪现只能点到4

4、至于暗时加点我本人一点都不赞同暗时只有一个黑洞是可取的你会为了一个黑洞浪费这么多SP?重力我不想讨论了我以前就是纯暗时到了32点出了重力第二天我就洗了.

5、在说说光时纯光时的话大多数时间都是平A性价比一点都不高只有放完加速你可以连续使用技能要控制没控制要输出没输出就这么几个输出技能打狮蝎和天启根本不会有人组你在你有输出的情况下你才会比元素有优势就说这么多了仅供参考

三、龙之谷魔导加点***详细点***

1、恩好的魔导现在很明显是修暗时好的。先说下加点:(我是纯暗时的)

2、首先说魔导师的技能窗口:最右边一栏时间系:传送+1(前置)减速地带加满(满级的减速就相当于时空枷锁很牛逼)时空枷锁加满(魔导神技必加)时间干扰加满(理由同枷锁)出时间加速(出时间加速是现在都喜欢组魔导的原因之一此技能清楚自己和范围内的队友的技能冷却时间85%就是以为着队友的大招可以在短时间内放很多次同时也意味着自己的枷锁啊陨石啊等等所有技能出了时间加速本身都可以在短时间内连续使用想象下时间枷锁连续用是什么后果呵呵很爽的强烈建议出)

3、中间的光系放弃因为是纯暗时左边的黑暗系:重力球加满(此版本的重力球非常给力满级的重力球双暴的伤害能达到1w5)重力标枪+1强力波+1黑暗神殿加满(伤害高并且对方受到伤害会硬质)召唤黑洞+2(过度就行此技能主要不在攻击加满的话攻击也不高主要是起到吸怪聚怪的作用)召唤彗星加满(魔导伤害很高的技能也是主输出技能)上升重力+3(此技能伤害高并且范围大最重要的一点是能够控制对方把对方死死地压在地下不能起身)

4、法师技能的窗口:毒云加满能量爆发加满(满级能量爆发伤害不小的)震荡波+3(过度就行)神思冥想+1(不花sp加吧回蓝技能很有用的)闪现逃脱反击浮空调整都加满最右下角的精神训练和精神掌握加满(回蓝的很给力)剩余6点sp加锤击和力量掌握都行(个人建议是锤击)

5、这是纯暗时加点我认为是目前最好的加点我也是刚刚洗过的暗时加点能够充分的发挥魔导师的潜力很受欢迎刷图pk都很强力我已倾我所知望楼主采纳谢谢

四、龙之谷中的魔导师如何加点各技能麻烦讲一下...

闪避加满、逃脱+1、神秘冥想+1

冰尖柱点满、能量爆发+1、震荡波+1

驱散+1、聚能激光+1、强力盾+1、九尾激光加满、能量反射+1、光雨加满

重力球加满、黑暗神殿加满、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满

强力波+1、重力标枪+1、传送+1、时间加速+1、时间干扰+2、时空枷锁+6

1.没有加破防,因为高难度BOSS很难吃,并且技能网格有限,因此可以添加也可以不添加防御保护。

2.没有电蓄力的技能,因为伤害非常小,而且技能点很宝贵,因此不能浪费。

3.作为远程专业,远程技能当然是魔导师的基础。刷图是安全的,并且PK有利。

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